Skip to main content
Berita

Uji Coba Roket Tiongkok yang Dapat Digunakan Kembali Gagal Lagi Saat Berlomba untuk Mengejar SpaceX

Upaya kedua China untuk menguji roket yang dapat digunakan kembali telah gagal setelah pendorong Long March 12A tidak ditemukan selama penerbangan pertamanya pada hari Selasa.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 23 Desember 2025

Upaya kedua China untuk menguji roket yang dapat digunakan kembali telah gagal setelah pendorong Long March 12A tidak ditemukan selama penerbangan pertamanya pada hari Selasa, kata pengembang negara China Aerospace Science and Technology Corporation (CASC).

Roket itu diluncurkan dari barat laut China dan berhasil menempatkan tahap atasnya ke orbit, tetapi booster tahap pertama yang penting tidak mendarat dengan aman, yang berarti uji penggunaan kembali tidak berhasil. CASC mengatakan sedang meninjau penerbangan untuk menentukan apa yang salah, menambahkan bahwa data teknik yang berharga masih dikumpulkan.

China berlomba untuk mengejar SpaceX

Roket yang dapat digunakan kembali dipandang sebagai kunci untuk memangkas biaya peluncuran dan bersaing dengan SpaceX milik Elon Musk, yang telah menguasai pemulihan booster dan mendominasi pasar satelit orbit rendah Bumi melalui jaringan Starlink-nya.

China telah meluncurkan banyak satelit dalam beberapa tahun terakhir tetapi belum berhasil memulihkan pendorong roket. Baik perusahaan milik negara maupun startup swasta sekarang bergegas untuk mengembangkan sistem peluncuran yang dapat digunakan kembali, karena Beijing berusaha mempersempit kesenjangan dengan Amerika Serikat dalam teknologi luar angkasa.

Maret Panjang 12A

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,546 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.