Skip to main content
Berita

Ubisoft tentang penyesuaian karakter Rainbow Six: Siege X untuk Dual Front: "Beberapa dari mereka membutuhkan perubahan drastis"

Kami bertanya kepada direktur kreatif Alexander Karpazis berapa banyak waktu yang dihabiskan tim untuk membuat karakter yang biasanya kaku cocok untuk berbagai gaya permainan.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 10 Juni 2025

Dengan Rainbow Six: Siege X akan hadir minggu depan, pada 10 Juni, salah satu tambahan utama untuk game yang akan dikenal banyak orang adalah mode baru Dual Front. Ini adalah alternatif 6v6 yang menukar format Attacker versus Defender yang khas untuk gaya baru di mana dua tim bersaing dalam aktivitas seperti tarik ulur yang tidak dibagi menjadi babak yang ditentukan. Pada dasarnya, sekarang Anda dapat menggunakan Defender Operator untuk menyerang, dan sebaliknya dengan Attackers, tetapi tentunya itu berarti beberapa pekerjaan di belakang layar untuk memastikan karakter-karakter ini dapat memainkan peran yang lebih serbaguna?

Ini adalah pertanyaan yang saya ajukan kepada direktur kreatif Alexander Karpazis, di mana saya diberitahu hal berikut dalam wawancara di bawah ini (yang memiliki subtitle lokal):

"Oh, bahkan tidak sedikit... Mereka membutuhkan... Beberapa di antaranya membutuhkan perubahan drastis, dan itulah mengapa mereka tidak ada di rilis pertama Dual Front.

"Kami memiliki daftar 35 operator yang dapat Anda pilih, dan kami menyukai permainan baru yang Anda dapatkan ketika Anda mengambil Penyerang dan menempatkan mereka dalam situasi Bek, atau Bek dan menempatkan mereka dalam situasi Penyerang. Itulah yang benar-benar membuatnya terasa masih Pengepungan, tetapi benar-benar segar. Strategi baru yang Anda pasangkan dengan operator lain yang tidak pernah Anda pikirkan sebelumnya.

"Tapi kami memiliki beberapa operator yang memang membutuhkan perubahan, terutama yang memiliki kemampuan global. Anda memiliki Singa dan Dokkaebi Anda. Mereka hanya tidak bekerja pada peta 6v6 yang skala itu. Jadi kami meluangkan sedikit waktu ekstra untuk menyetelnya.

"Dual Front juga melihat sedikit penyesuaian dengan tingkat seberapa sering Anda dapat menggunakan gadget atau kemampuan Anda. Jadi kami harus membuat beberapa perubahan keseimbangan yang lebih kecil. Dan ada beberapa yang akan membutuhkan yang lebih besar di masa depan. Tapi mereka akan datang."

Berdasarkan hal ini, saya juga bertanya kepada Karpazis apakah kedatangan Dual Front akan memengaruhi bagaimana Operators dirancang secara fundamental di masa depan. Tanggapannya pasti akan menyenangkan penggemar lama dan inti Siege.

"Sejujurnya 100%, kami tidak ingin menempatkan tanggung jawab semacam itu pada tim yang membuat operator baru. Pertama-tama, mereka memiliki pekerjaan yang sangat kompleks saat ini memperkenalkan operator baru yang menarik, menyenangkan untuk dimainkan, dan bekerja dengan setiap operator lain dalam mode permainan inti 5v5 kami.

"Karena itu, kami ingin mencoba memperkenalkan operator baru ke Dual Front sesegera mungkin. Jadi kami akan mendorong itu. Ini adalah tingkat kerumitan tambahan bagi tim, tetapi mereka benar-benar telah menghadapi tantangan dengan sangat baik."

Nantikan pemikiran lengkap kami tentang Rainbow Six: Siege X, sejalan dengan peluncurannya minggu depan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.