Skip to main content
Gamereactor Berita Skull and Bones
Berita

Ubisoft memiliki 'versi perbaikan' dari Skull and Bones

Mereka hanya belum siap untuk memamerkannya.
Alex Hopley Editor UK 17 Februari 2023

Pada titik ini, menendang Skull and Bones saat turun hanya terasa menyedihkan. Awalnya diumumkan kembali pada tahun 2017, game ini telah menghadapi begitu banyak penundaan sehingga banyak orang yang pernah menantikan petualangan swashbuckling sekarang hanya dengan keyakinan bahwa itu mungkin tidak akan pernah dirilis.

Namun, tampaknya Ubisoft masih memiliki sedikit harapan untuk game tersebut. Dalam panggilan keuangan triwulanan baru-baru ini (terima kasih, PC Gamer), seseorang menanyai Ubisoft tentang berapa banyak salinan yang perlu dibuat Skull and Bones untuk menghasilkan keuntungan setelah periode pengembangan yang begitu lama. Mereka juga menyebutkan kesan awal yang kurang bersemangat dari para playtester.

Kepala keuangan di Ubisoft Frederick Duguet membantah gagasan orang-orang tidak senang dengan permainan itu, dengan mengatakan "kami sangat senang dengan playtest yang telah kami lihat pada awal Januari, jadi kami memiliki versi peningkatan yang sangat kuat untuk menunjukkan kepada para pemain bahwa mereka belum melihatnya."

Meskipun ini terdengar seperti anak sekolah yang memprotes bahwa pacar imajiner mereka nyata dan dia hanya pergi ke sekolah yang berbeda, ada sedikit kemungkinan bahwa Ubisoft memang memiliki sesuatu untuk Skull and Bones. Tapi, tampaknya tidak mungkin permainan membajak akan dapat menggali dirinya sendiri keluar dari lubang yang telah dibuatnya selama bertahun-tahun penundaan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.