Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Ubisoft berhasil lampaui target penjualan, meningkat pesat dari sisi digital

Salah satu penyebab utama adalah peluncuran Assassin's Creed Odyssey yang sukses.
Petter Hegevall 31 Oktober 2018

Kuartal kedua dari Ubisoft di tahun fiskal 2019 merupakan waktu yang baik bagi mereka, seperti yang terpampang pada laporan pendapatannya. Periode ini menghasilkan 363,6 juta euro (sekitar Rp6,2 triliun), melampaui targetnya 345 juta euro. Dengan begitu, hasil yang mereka raup naik sebeser 38 persen dari tahun kemarin untuk periode yang sama.

Penjualan digital untuk semester pertama dari tahun fiskal ini naik sebesar 51,5 persen menjadi 519 juta euro (sekitar Rp8,9 triliun), yang merupakan 69,6 persen dari total pendapatan mereka.

Ubisoft juga melaporkan bahwa Rainbow Six telah memiliki 40 juta pemain yang terdaftar, sementara For Honor memiliki 15 juta. Mereka terlihat sangat puas dengan performa finansial mereka secara keseluruhan dan secara spesifik menyebut Assassin's Creed Odyssey.

"Perilisan dari Assassin's Creed Odyssey merupakan sebuah kesuksesan. Sambutan komunitas sangat baik dan interaksi pemain meningkat sekali lagi, mengonfirmasi masuknya franchise ini di antara RPG terbaik. Peningkatan yang stabil dari interaksi pemain memberi asupan kepada pengembangan digital kamu dan kualitas dari game kami memungkinkan kami untuk meraih performa papan atas."

Sumber: WCCFTech

Profil lengkap 759 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.