Mungkin terdengar sulit untuk dipercaya bagi Anda anak-anak di luar sana, tetapi ada waktu sebelum Assassin's Creed dan Far Cry. Waktu di mana game-game itu sama sekali baru bagi kami. Konsep baru apa yang mereka tampakkan, dan sekarang mereka adalah pilar waralaba Ubisoft, bersama Rainbox Six. Dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat Ubi tetap lebih dekat dengan waralaba intinya, yang menurut seorang mantan sutradara Far Cry dan Assassin's Creed adalah kunci kejatuhannya.
Berbicara dengan PC Gamer, direktur kreatif Assassin's Creed III dan Far Cry 4 Alex Hutchinson menjelaskan bagaimana sejumlah faktor terlibat, tetapi kurangnya IP baru terasa seperti menyebabkan pengurasan bakat di Ubisoft.
"Sayang sekali. Saya pikir banyak hal terjadi. Gaya pengembangan yang kami rintis adalah mampu mengelola tim besar dengan membiarkan mereka menjadi grup individu dengan kepemilikan atas barang mereka sendiri, untuk memungkinkan kami membuat game yang lebih besar lebih cepat. Tapi kemudian saya pikir dengan ledakan baru-baru ini, ada ledakan lima tahun yang aneh dalam ekuitas swasta dan investasi dari orang-orang yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Jadi banyak orang senior meninggalkan Ubisoft dan memulai studio atau terpecah. Jadi ada pengurasan bakat yang keluar," katanya.
Dengan Ubisoft yang dapat membuat game besar dengan cepat karena jumlah pengembangnya yang besar, Anda mungkin mengharapkan waralaba lain muncul, tetapi sebenarnya sebaliknya, baru-baru ini. "Mereka selalu memiliki sejarah memisahkan waralaba, tetapi juga memiliki beberapa hal baru yang datang. Mereka menjadi sangat alergi terhadap hal-hal baru, dan jadi mereka membunuh banyak ide kami, seperti ketika saya sedang mengerjakan Pioneer. Mereka tidak memiliki hal baru untuk dilakukan," lanjut Hutchinson.
Hutchinson meninggalkan Ubisoft pada tahun 2017 untuk mendirikan Typhoon Studios. Cerita seperti miliknya telah bermunculan di seluruh industri, menunjukkan bakat yang hilang dari Ubi. Perlu kami ingatkan bahwa sutradara Clair Obscur: Expedition 33 meninggalkan Ubisoft untuk membuat game tahun ini untuk tahun 2025?
