Skip to main content
Gamereactor Berita Twelve Minutes
Berita

Twelve Minutes hadirkan time loop dengan konsep akumulasi pengetahuan

Kami berbicara dengan creative director Luis Antonia di E3 tentang thriller bertema time loop ini.
Sam Bishop 21 Juni 2019

Pada konferensi pers E3 dari Xbox tahun ini, hadir sebuah trailer untuk game bernama Twelve Minutes. Kami pun bertemu dengan creative director Luis Antonio pascaacara untuk mendengarkan tentang game ini lebih detail dan bagaimana gamenya bekerja.

"Twelve Minutes adalah sebuah thriller interaktif tentang seorang laki-laki yang terperangkap dalam putaran waktu di mana kamu pulang dari kerja, kamu menghabiskan malam bersama istrimu, lalu polisi ini muncul dan menuduh istrimu atas pembunuhan, ia menghajarmu, kamu pingsan, lalu kamu kembali ke awal hari dan kamu harus menggunakan pengetahuan yang kamu dapatkan sebelumnya tentang apa yang terjadi untuk mengubah hasil dan melepaskan diri dari putaran itu," jelasnya.

"Jadi saya telah mengerjakan ini selama hampir enam tahun, dan saya ingin... konsep dari putaran waktu sendiri saya pikir sangat menarik, dan ketika saya melihat apa maknanya saya menyadari ini adalah tentang akumulasi pengetahuan yang kamu miliki ketika kamu mengalami hal itu. Dan bukan hanya akumulasi pengetahuan, tetapi akumulasi pengetahuan kamu sebagai seorang pemain. Jadi saya mencoba untuk melihat pengalaman apa yang bisa saya desain di mana caramu melihat apa yang terjadi, bagaimana kamu bisa menginterpretasikan situasinya? Dan memberikan interpretasimu ke pengalaman ini."

Untuk wawancara selengkapnya dan trailer, kamu bisa simak di bawah. Apakah konsep time loop/putaran waktu ini menarik?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.