Troy Baker berbicara tentang ambisi pengembangan gamenya: "Saya di sini untuk menceritakan kisah sebanyak yang saya bisa dan saya akan mati melakukannya"
Kami berbicara dengan Baker dan belajar tentang bagaimana dia berniat untuk "menciptakan penggabungan" dari semua studio terkenal yang pernah bekerja dengannya di masa lalu.
Baru-baru ini, terungkap bahwa bangsawan akting suara video game, Troy Baker, akan lebih berkomitmen pada media yang dia sukai dengan memasuki sektor pengembangan game yang sebenarnya. Idenya adalah bahwa dia akan mentransfer pengalamannya bekerja di industri ini selama bertahun-tahun, dan dengan beragam studio besar dan terkenal, dan menyalurkannya ke dalam perusahaan yang membutuhkan sedikit dari semuanya untuk menciptakan template dan formula yang kuat untuk masa depan.
Ini semua masih sangat awal dalam rencana Baker yang lebih luas, tetapi karena kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan suara di balik Indiana Jones, penyelidik hewan pengerat Jack Pepper, dan Higgs dari Death Stranding, sebagai hanya tiga contoh baru-baru ini, semuanya di Comicon Napoli, kami menanyakan tentang apa yang ingin dicapai Baker di ruang pengembangan dan bagaimana pengiriman game masih merupakan keajaiban modern.
"Game apa pun yang dikirim adalah keajaiban. Menurut hukum takdir, itu pasti gagal dan jika Anda tidak melakukan itu, maka Anda entah bagaimana lolos dari orbit setidaknya biasa-biasa saja. Anda gila melakukan ini. Gila apa yang kami lakukan. Saya tidak berpikir itu masalah untuk dipecahkan. Saya pikir itu dalam arti mencoba membuat ombak menjadi tenang. Anda berenang di lautan, tetapi saya terus berenang semakin jauh dari pantai. Jadi, saya telah melakukannya sejak hari pertama. Jadi, saya akan terus melihat seberapa jauh saya bisa mencapainya. Untungnya, saya telah belajar dari yang terbaik di industri ini dan saya pikir mudah di industri ini untuk tetap sangat terisolasi di antara studio Anda. Jika saya dapat dengan cara apa pun meneruskan garis keturunan beberapa pelajaran yang sangat hebat ke studio baru, begitulah, ini adalah cara Naughty Dog melakukan ini. Inilah cara MachineGames melakukan ini. Untuk dapat menciptakan penggabungan dari itu, menurut saya, adalah tantangan yang luar biasa. Jadi, ya, saya di sini untuk menceritakan kisah sebanyak yang saya bisa, seperti [Austin Wintory], kami berdua akan mati melakukannya."
Anda dapat melihat wawancara lengkap dengan Baker di bawah ini, dengan komposer luar biasa Austin Wintory yang hadir untuk juga membahas AI, proyek masa depan mereka, dan banyak lagi.