Skip to main content
Gamereactor Berita Total War: Three Kingdoms
Berita

Total War: Three Kingdoms menekankan pada ikatan antarkarakter

Mengikuti tema yang ada pada masa itu, yaitu persaudaraan dan loyalitas.
Arya W. Wibowo 18 Juli 2018

Serial Total War akan menuju ke era Three Kingdoms dari sejarah Cina dengan Total War: Three Kingdoms. Kami pun berbicara kepada sutradara game senior Janos Gaspar dan desainer senior Simon Mann di E3, keduanya berkata bahwa para karakter sangatlah penting bagi game ini.

"Menurut saya hal yang menarik adalah pada materi sumber yang kami miliki," jelas Mann. "Jadi kami memiliki dua elemen utama dari sumber - kami memiliki Romance of the Three Kingdoms dan the Records of the Three Kingdoms. Keduanya adalah cerita [...] persahabatan, penghkianatan, persaingan, penaklukkan, perang saudara, banyak hal yang terjadi di dalamnya dan kami berhasil menampilkan banyak hal hampir seperti dari buku itu sendiri."

"Satu hal lainnya yang menjadi jelas bagi kami adalah adalah karakter-karakter sangat penting, tetapi bukan hanya karakter sebagai individu seperti yang biasa kamu lihat di game role-playing atau semacamnya, tetapi juga hubungan mereka dan bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain juga penting. Konsep-konsep dari persaudaraan, kesetiaan, kehormatan - ini adalah tema dan elemen-elemen yang kuat yang mengalir baik dalam Romance maupun The Records of Three Kingdoms, dan kami benar-benar ingin memunculkannya ke dalam permainan."

"Jadi kami menambah sebuah sistem di mana setiap karakter di kelompok kamu, bukan hanya pemimpin kelompok, akan berhubungan dengan karakter yang lainnya. Mereka akan memiliki hal yang disukai dan tidak disukai berdasarkan kepribadian mereka, dan ini akan mendorong orang untuk bisa cocok atau tidak, yang akan memiliki dampak langsung bagi campaign kamu. Sebagai pemimpin kelompok, kamu harus mengelola para pendekarmu; pada titik ini, mereka bukan hanya pion-pion di atas papan."

Apakah kamu menyukai pendekatan mengatur kepribadian dan orang-orang di dalam kelompokmu?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.