Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Tokoh penting lainnya tinggalkan PlayStation Japan, dipastikan ada reorganisasi

Sepertinya SIE Japan Studio akan diserap oleh Team Asobi.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Maret 2021

Belum lama ini kami memberitakan bahwa seorang lagi tokoh pesohor PlayStation Japan menjadi sosok terbaru yang undur diri dari perusahaan tersebut setelah serangkaian nama lainnya. Dalam beberapa bulan terakhir, Keiichiro Toyama (Silent Hill, Siren), Junya Okura (Siren, Gravity Rush), Kazunobu Sato (Puppeteer, The Last Guardian) dan Teruyuki Toriyama (Bloodborne, Demon's Souls remake) juga telah keluar dari Playstation Jepang.

Kini satu lagi nama besar mengumumkan bahwa ia akan ongkang kaki, yakni Ryo Sogabe, Manajer Video di Sony Japan Studio. Beliau mengumumkan kepergiannya di Twitter:

"Saya punya kabar. Saya akan berhenti dari SIE JAPAN Studio di akhir Februari. Selama 14 tahun belakangan ini, saya bukan bekerja tetapi bermain dengan PlayStation dan video. Saya akan terus bermain dengan tantangan baru di perusahaan baru saya untuk menjembatani ranah game dan video. Terima kasih."

Pernyataan ini membuat kita bertanya-tanya apa yang terjadi dengan Japan Studio yang dahulu menciptakan game seperti Ape Escape, Loco Roco, Patapon, Gravity Rush dan The Last Guardian. Menurut sebuat laporan di VGC, "sebagian besar" pegawai Japan Studio telah diberhentikan. Kini Sony telah mengonfirmasi bahwa Japan Studio akan mengalami reorganisasi dan diserap ke Team Asobi:

"Dalam langkah memperkuat operasi bisnis kami, SIE dapat mengonfirmasi bahwa Playstation Studios Japan Studio akan mengalami reorganisasi ke lembaga baru di tanggal 1 April. Japan Studio akan dialihkan ke Team Asobi, tim pencipta Astro's Playroom, demi memungkinkan timnya berfokus pada visi tunggal dan berkembang berdasarkan ketenaran Astro's Playroom.

Selain itu, peran produksi eksternal, lokalisasi piranti lunak, dan manajemen IP dari judul-judul besutan Japan Studio akan dikelola cabang global Playstation Studios."

Kita lihat saja apa arti perubahan ini kelak bagi game PlayStation Jepang yang dikembangkan secara internal oleh Sony. Sudah ada banyak nama staf pengembang ternama sejauh ini dan mereka sepertinya terus menerus berhenti, sepertinya akibat ketidakpuasan dengan reorganisasi ini.

Terima kasih, GamesIndustry

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.