Skip to main content
Gamereactor Berita Titanfall 2
Berita

Titanfall 3 sedang dalam pengembangan selama sepuluh bulan sebelum pembatalan

Tampaknya popularitas Apex Legends membunuh franchise kesayangan Respawn.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Juni 2023

Meskipun game Titanfall tidak pernah menjadi hit komersial besar, komunitas game sangat menyukainya karena mereka adalah game yang hebat. Hari ini dunia hidup di Apex Legends, tetapi franchise Titanfall tampaknya sudah mati.

Tidak terungkap bahwa tampaknya ada judul Titanfall ketiga dalam pengembangan pada satu titik. Insider Gaming telah berbicara dengan mantan pengembang Respawn Entertainment Mohammad Alavi, yang mengklaim mereka mengerjakan Titanfall 3 selama sepuluh bulan, sebelum plus ditarik:

"Kamu ingin mendengar cerita potongan gila? Titanfall 3... Titanfall 2, Anda tahu, keluar, melakukan apa yang dilakukannya, dan kami seperti, "Oke, kita akan membuat Titanfall 3," dan kami mengerjakan Titanfall 3 untuk... Sepuluh bulan, kan? Dengan sungguh-sungguh, bukan? Maksud saya, kami memiliki, seperti, teknologi baru untuk itu, kami memiliki banyak misi yang berjalan, kami memiliki yang pertama kali dimainkan, yang seperti, setara dengan menjadi sama baiknya jika tidak lebih baik dari apa pun yang kami miliki sebelumnya, bukan? Tapi saya akan menjelaskan ini — secara bertahap lebih baik, itu tidak revolusioner. Dan itu penendangnya, kan?"

Ironisnya, sepertinya Apex Legends adalah alasan mengapa Titanfall 3 terbunuh, karena game Battle Royale berada di puncaknya, dan Respawn benar-benar ingin terlibat dalam hal ini:

"Dan pada saat itu, saya baru saja benar-benar menjadi perancang utama narasi di Titanfall 3, saya baru saja mengajukan ... cerita, seluruh permainan, yang saya dan Manny buat, membuat presentasi besar ini dan kemudian kami pergi istirahat dan kembali dari istirahat, dan kami membicarakannya, dan kami seperti, "Ya, kita perlu berputar. Dan kita harus membuat game ini." Karena kami benar-benar membatalkan Titanfall 3 sendiri karena kami seperti, "Kami bisa membuat game ini, dan itu akan menjadi Titanfall 2 plus sedikit lebih baik, atau kami bisa membuat hal ini, yang jelas menakjubkan." Dan jangan salah paham, saya akan selalu merindukan Titanfall lain, Anda tahu apa yang saya maksud? Saya suka permainan itu, Titanfall 2, seperti yang saya katakan, adalah pencapaian saya yang paling berkokok, tetapi itu adalah panggilan yang tepat. Itu potongan gila. Potongan yang sangat gila sehingga EA bahkan tidak mengetahuinya selama enam bulan lagi!"

Kami tahu banyak dari Anda masih memiliki harapan tinggi untuk game Titanfall lainnya di masa depan, dan Respawn sebelumnya mengatakan mereka tidak mengesampingkannya - tetapi kemungkinan sayangnya tampaknya tipis untuk masa mendatang.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.