Baru-baru ini, Epic Games mengumumkan bahwa mereka akan memberhentikan sebagian besar pengembang, tepatnya sekitar 830. Itu adalah pengumuman yang menyebabkan gelombang besar di seluruh industri game, dan sekarang mengambil ini, CEO Tim Sweeney telah berbicara tentang mengapa begitu banyak orang harus kehilangan pekerjaan mereka.
Berbicara pada konferensi tahunan yang didedikasikan untuk Unreal Engine, Sweeney menyatakan bahwa PHK adalah "langkah bertahan hidup yang diperlukan", dan bahwa keputusan untuk melepaskan begitu banyak pekerja dari kontrak mereka adalah keputusan yang datang "jadi kami tidak akan kehabisan uang saat kami membangun metaverse."
Sweeney juga menyebutkan bahwa Epic menyadari posisi ekonomi sekitar 10 minggu sebelum memutuskan untuk memberhentikan lebih dari 800 karyawan. Mengenai bagaimana Epic sampai pada titik ini mengingat kesuksesan besar Fortnite, perusahaan masih berhasil menghabiskan lebih banyak uang daripada yang dihasilkannya, dan tidak diragukan lagi tuntutan hukum yang mahal dan kasus pengadilan yang sedang berlangsung terhadap Apple tidak membuat situasi keuangan Epic menjadi lebih baik.
Anda dapat melihat pidato lengkap Sweeney di bawah ini, sesuai @ImmatureGamerX pengguna X.
https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972