Sejak rilis Marvel Rivals, jutaan pemain telah menemukan bahwa kadang-kadang, rekan satu tim mereka akan mengecewakan mereka sedikit, dengan tidak memilih cukup Vanguard atau Strategist untuk membuat tim yang seimbang. Ini tidak terjadi sepanjang waktu, tetapi sudah cukup banyak bagi komunitas untuk memperdebatkan sistem antrian peran.
Namun, menurut wawancara baru-baru ini dengan Metro UK, direktur game Guangyun Chen, tidak ada rencana untuk sistem seperti itu yang akan diterapkan saat ini. "Ya, jadi kami benar-benar mengerti bahwa komunitas sedang mendiskusikan kunci peran dan antrian peran. Pada intinya, ini benar-benar tentang keseimbangan permainan," kata Chen. "Jadi, yang ingin kami tawarkan adalah lebih banyak line-up atau lebih banyak kemungkinan team comp melalui desain pahlawan kami dan mekanik team-up kami. Jadi, kami akan mengambil sedikit lebih banyak pendekatan yang terinspirasi dari Marvel."
"Ini semua tentang memberi para pemain kebebasan untuk bereksperimen dan menemukan strategi unik mereka, seperti yang telah kita lihat di banyak game dan streaming. Pasca-peluncuran, orang-orang telah mengeksplorasi komposisi tim dalam jumlah yang tidak terbatas, dan kami senang dengan apa yang akan datang, kami yakin tidak ada antrean peran yang akan menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih kaya untuk semua orang."
Sementara antrean peran dapat memastikan selalu ada komposisi tim yang sama setiap kali Anda bermain, itu sedikit menghilangkan kebebasan pemain, dan tidak serta merta memperbaiki masalah yang dihadapi, karena beberapa orang - bahkan ketika dipaksa masuk ke dalam peran, tidak akan selalu memainkan peran tersebut dengan benar.
Apakah menurut Anda Marvel Rivals harus menambahkan sistem antrean peran?
