Tidak ada "peluru ajaib" untuk menghentikan penipu, kata salah satu pendiri Anybrain
Ini adalah pengejaran kucing dan tikus yang konstan, menurut Serafim Pinto, tetapi dengan sistem seperti AnyBrain, pengembang mudah-mudahan hanya bisa khawatir tentang game yang keren.
Jika ada satu hal yang merusak waktu menyenangkan semua orang dalam game multipemain, itu adalah cheater. Peretasan dinding, peretasan bidik, peralihan lag, kita semua telah menuduh orang-orang yang pandai bermain salah satu dari ketiganya, atau mungkin semuanya sekaligus, tetapi ada penipu di luar sana. Kurang dari yang ada, berkat sistem seperti Anybrain. Secara khusus, Anybrain telah menerima banyak pujian sebagai anti-cheat perilaku pemain yang menggunakan AI untuk tidak hanya mencegah kecurangan, tetapi juga perilaku lain yang merusak kesenangan seperti smurfing.
Di Madeira Games Summit, kami bertemu dengan Serafim Pinto, salah satu pendiri dan CTO di Anybrain, di mana dia memberi tahu kami bahwa tidak ada tombol mati tiba-tiba untuk berhenti menyontek sama sekali. "Tidak ada peluru ajaib untuk memperbaiki masalah ini," Kata Pinto. "Kecurangan telah ada di sini selama lebih dari 20 tahun. Itu selalu berkelahi, kucing-dan-tikus. Kami mencoba membantu industri untuk bergerak maju."
Pinto berharap bahwa Anybrain akan menjadi bagian penting dalam memperbaiki kecurangan, bahkan jika itu adalah masalah yang dia yakini akan tetap ada. Perusahaan ini bekerja dengan game besar, seperti ARC Raiders dari Embark Studios, tetapi juga mendukung proyek AA dan indie juga. "Biasanya, perusahaan berpikir bahwa kami hanya bekerja dengan penembak kompetitif," Kata Pinto. "Tapi ada lebih banyak masalah... Menulis skrip dan membotokan petani di ruang seluler." Anybrain dapat membantu dengan semua ini, dan bahkan jika tidak dapat menyingkirkan kecurangan dengan menjentikkan jarinya, itu tampaknya seperti cara cerdas untuk membantu pengalaman multipemain menghindari cheater di masa depan.
Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini untuk detail lebih lanjut tentang Anybrain:






