Sementara Life is Strange: Double Exposure telah dianggap sebagai kegagalan komersial oleh Square Enix, game ini umumnya diterima dengan baik oleh para kritikus, dan itu tampaknya telah tercermin dalam penghargaannya juga.
Baru-baru ini, gelar tersebut memenangkan penghargaan Social Impact di Game Developers Choice Awards, dan menyusul PHK massal yang mengguncang pengembang Deck Nine Games selama beberapa tahun terakhir, tidak ada seorang pun dari tim yang hadir untuk naik ke panggung dan mengambil piala.
Menurut Kotaku, mantan desainer naratifDeck Nine Elizabeth Ballou pergi ke BlueSky untuk menegaskan hal ini, dengan menyatakan: "Sangat tepat bahwa tidak ada yang ada di sana untuk menerima penghargaan GDCA yang dimenangkan Double Exposure, karena kami semua diberhentikan lol. Sekelompok dari kami berada di GDC, tetapi kami tidak tahu bahwa kami bahkan dinominasikan sehingga tidak ada yang siap untuk menerima apa pun."
https://bsky.app/profile/elizabethballou.bsky.social/post/3lkrsk5tfis2k
Life is Strange: Double Exposure adalah salah satu dari segelintir pemenang pada upacara penghargaan, karena Balatro, Astro Bot, dan Black Myth: Wukong terbukti menjadi pemenang terbesar dan membawa pulang sebagian besar trofi.
Apakah Anda memainkan Double Exposure dan apa pendapat Anda tentang itu?