Baru minggu lalu, pengembang pembangkit tenaga listrik Polandia CD Projekt Red mengkonfirmasi bahwa mereka telah memasuki produksi penuh pada Project Polaris, aliasThe Witcher 4, yang berarti pekerjaan telah dimulai pada bagian yang paling menuntut dan penting dari proses pengembangan. Dengan pemikiran ini, CEO CDPR Michał Nowakowski baru-baru ini berbicara dengan Eurogamer untuk menguraikan bagaimana kita dapat mengharapkan game ini menumpuk dibandingkan dengan proyek terbaru pengembang.
Setelah menyinggung mengapa CDPR meninggalkan RED Engine demi Unreal Engine 5 untuk The Witcher 4, yang sebagian besar karena kemudian dapat berbagi pengalaman dan keahlian menurut Nowakowski, dia kemudian membuat janji yang berani:
"Satu-satunya hal yang akan saya katakan adalah bahwa mengubah teknologi untuk kami tidak mengubah fakta bahwa kami akan selalu ambisius. Dan pertandingan berikutnya yang kami lakukan tidak akan lebih kecil, dan itu tidak akan lebih buruk. Jadi itu akan lebih baik, lebih besar, lebih besar dari The Witcher 3, itu akan lebih baik dari Cyberpunk - karena bagi kami, itu tidak dapat diterima [untuk meluncurkan dengan cara itu]. Kami tidak ingin kembali."
Nowakowski juga berjanji bahwa The Witcher 4 akan debut di konsol pada saat yang sama dengan PC, dan bahwa CDPR memasang proses peninjauan baru secara internal untuk memastikan bahwa itu menghindari kesalahan yang dibuatnya dengan peluncuran Cyberpunk 2077.