Skip to main content
Berita

The Rogue Prince of Persia Pengembang mengungkapkan rahasia di balik gaya visual game

Kami mengobrol dengan direktur seni Dylan Eurlings tentang gaya permainan yang unik.
Alex Hopley Editor UK 13 Juni 2024

The Rogue Prince of Persia membuat debut akses awal bulan lalu, dan sementara penggemar senang masuk ke parkour dan pertempuran Roguelite baru, jika ada satu hal yang menonjol di atas yang lain, itu adalah gaya visual unik The Rogue Prince of Persia.

Berbicara dengan direktur seni Dylan Eurlings, kami mengobrol sedikit tentang apa yang membuat gaya seni itu menjadi hidup. "Jadi kami memilih tampilan yang sangat bergaya dengan warna-warna cerah dan hidup," katanya. "Kami ingin jika Anda melihat thumbnail game, Anda tahu itu The Rogue Prince of Persia. Ini bukan permainan lain. Dan sejauh ini, kami senang dengan penerimaannya. Yang pasti, ini bukan gaya untuk semua orang, tetapi orang-orang yang menyukainya, mereka sangat menyukainya. Dan itu bagus."

Berbicara lebih lanjut tentang animasi, Eurlings berkata: "Gerakan ini sangat penting. Kami ingin pemain selalu bergerak, tetap dalam keadaan mengalir. Jadi animasi harus membantu itu. Jadi cair, tetapi juga sangat responsif."

Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini dengan Evil Empire untuk detail lebih lanjut tentang pembaruan besar terbaru untuk The Rogue Prince of Persia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.