Brendan Greene, dalang di balik PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), mengincar cakrawala. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan IGN, Greene membagikan rencana besarnya untuk Artemis, sebuah proyek yang dia harapkan akan menjadi internet 3D sejati. Dia membayangkan dunia di mana pengguna dapat membuat dan berbagi seluruh dunia digital, semuanya terhubung oleh protokol universal.
Ide di balik Artemis adalah menawarkan lebih dari sekadar game; Ini adalah platform di mana pengguna dapat membuat dunia mereka sendiri. Teknologi di baliknya, yang dikembangkan oleh studio Greene, PlayerUnknown Productions, bertujuan untuk menghasilkan lanskap yang luas dan realistis. Tetapi sementara visi itu terdengar seperti sesuatu dari film fiksi ilmiah, Greene mengakui masih banyak pertanyaan yang belum terjawab. Bagaimana cara kerja moderasi? Apa yang membedakan Artemis dari platform seperti Roblox atau Minecraft? Bahkan Greene tidak yakin, tetapi dia tidak mundur. Dia yakin bahwa Artemis dapat memberi pemain kebebasan untuk berkreasi yang belum pernah ada sebelumnya.
Konon, tidak semua orang setuju dengan ide itu. Jalan ke depan penuh dengan rintangan, termasuk meningkatkan skala untuk mendukung jutaan pengguna dan mengatasi masalah rumit seperti hak cipta dan moderasi konten. Tapi Greene mengambil semuanya dengan tenang, menyamakan Artemis dengan hari-hari awal internet—kosong pada awalnya, tetapi penuh potensi. Jika dia bisa melakukannya, Artemis bisa mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia digital. Untuk saat ini, Artemis tetap menjadi mimpi yang jauh, tetapi optimisme Greene sulit untuk diabaikan. Jika ada yang bisa mengubah visi ambisius ini menjadi kenyataan, itu mungkin hanya dia.
Dunia seperti apa yang ingin Anda ciptakan di metaverse sejati?