Skip to main content
Berita

The Hundred Line: Last Defense Academy adalah kesuksesan kritis, tetapi studionya tetap berhutang

Direktur Kazutaka Kodaka mengakui bahwa penjualan belum cukup untuk membuat game dilokalkan ke lebih banyak bahasa, salah satu janji mereka sebelumnya, dan mereka juga tidak mempertimbangkan port ke platform lain.
Alberto Garrido 5 Mei 2025

Menjadi baik tidaklah cukup. Ini adalah kebenaran yang menyakitkan, terutama ketika Anda telah memberikan 100% untuk mencapai tujuan Anda. Terkadang dibutuhkan "sesuatu yang lebih" (sebut saja keberuntungan, sebut saja strategi, atau apa pun yang Anda inginkan) untuk membuat produk bekerja dalam penjualan atau, seperti dalam hal ini, videogame yang penjualannya bergantung pada puluhan pekerjaan.

Dalam hal ini, kita berbicara tentang Too Kyo Games dan situasinya yang genting, setelah rilis The Hundred Line: Last Defense Academy baru-baru ini. Judul yang tidak berhenti menuai pujian kritis (kami positif, meskipun moderat), tetapi penjualannya belum mengangkatnya ke ambang keuntungan, meninggalkan studio dalam situasi hutang. Sesuatu yang diakui oleh pendiri dan direktur game studio itu sendiri, Kazutaka Kodaka, di Bluesky, ketika seorang penggemar bertanya kepadanya tentang kemungkinan membawa The Hundred Line ke lebih banyak platform.

"Adapun porting ke model lain, saya telah menyebutkannya berkali-kali sebelumnya, jadi saya pikir itu tidak perlu diulang, tetapi untuk lebih jelasnya: tidak ada rencana untuk itu, dan peluangnya sangat tipis."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loblywautc2f

Saat ini, tujuannya adalah untuk menghindari penutupan studio, dan itu berarti mengamankan dana yang cukup untuk menjaga kapal tetap bertahan dan mengatasi masalah lokalisasi ke dalam lebih banyak bahasa. The Hundred Line: Last Defense Academy saat ini hanya tersedia dalam bahasa Jepang, Cina, dan Inggris, tetapi Kodaka juga ingin menerjemahkannya ke dalam bahasa lain.

"Jika saya dapat melunasi hutang saya lebih awal dan mengamankan dana operasional yang cukup untuk perusahaan, saya ingin segera memulai. Tapi saat ini, kami masih di ambang kebangkrutan."

https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j

Dalam utas yang sama, gamer mendukung pencipta visioner Rain Code dan Danganronpa dengan mengirim gambar dari akun Steam dan eShop mereka setelah membeli salinan game. Mari kita berharap di antara kritik dan rekam jejak tim, Too Kyo Games akan diselamatkan.

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.