Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
The Division 2

The Division awalnya disusun sebagai MMO: "Saya pikir kami meremehkan tantangan teknis untuk menciptakan mesin baru dan game yang sangat rumit pada saat yang bersamaan"

Meskipun produk akhirnya agak berbeda, banyak ide yang membentuk game yang dikenal dan disukai penggemar. Cuplikan baru dari konsep awal setelah lompatan...

HQ

The Division adalah salah satu judul Ubisoft yang paling dicintai dalam beberapa tahun terakhir, sebagaimana dibuktikan dengan rekor baru untuk pemain simultan yang dibuat oleh The Division 2 di Steam. Untuk menandai ulang tahun kesepuluh rilis game pertama dan dengan The Division 3 di cakrawala, Massive Entertainment, pengembang game, telah membagikan jenis video pengembangan harian yang mengungkapkan detail baru tentang proses di balik The Division.

Di antara semua detail di balik layar, hal pertama yang menonjol adalah bahwa The Division awalnya akan menjadi MMO. Meskipun kami belum melihat banyak visi permainan itu, kami akan selalu bertanya-tanya apakah permainan ini bisa bekerja dengan pendekatan itu dan kami juga tahu beberapa masalah teknis yang dihadapi tim.

Snowdrop: Kunci sukses dan sakit kepala

Bagian dari dampak awal game ini adalah karena grafik dan gameplaynya, yang menggunakan mesin Snowdrop baru, tetapi dari pengumuman pertama di E3 2013 hingga peluncuran, pengembang harus bekerja sangat keras. Mantan direktur pelaksana The Division David Polfeldt mengenang, "Saya pikir akan lebih mudah untuk beralih dari pengumuman 2013 hingga peluncuran". "Saya pikir kami meremehkan tantangan teknis untuk menciptakan mesin baru dan game yang sangat rumit pada saat yang bersamaan."

Saat membuat game, pengumuman awal itu penting, tetapi begitu juga janji yang dibuat dan apa yang dapat disampaikan dalam produk akhir. Ubisoft memiliki banyak pengalaman buruk di masa lalu ketika game seperti Watch Dogs menjanjikan banyak hal dalam pengumuman awal mereka, tetapi produk akhirnya tidak memenuhi harapan. Polfeldt juga menyadari hal ini: "Kami telah membuat janji-janji besar ini dan kami benar-benar menguji kesabaran semua orang".

Belajar dari masa lalu untuk memperbaiki masa depan

Jika satu hal yang jelas dari buku harian perkembangan ini, itu adalah bahwa semua pemikir di balik The Division telah menggunakan semua pengalaman dan pengetahuan mereka untuk terus membentuk The Division 3 dan alam semestanya dengan komik, buku, dan serial. Jelas bahwa seluruh tim kreatif di balik game ini benar-benar menikmati menghembuskan kehidupan baru ke alam semesta yang telah mereka ciptakan, jadi kita dapat mengharapkan The Division 3 penuh dengan fitur-fitur baru yang pasti akan dihargai oleh penggemar. Ada kemungkinan bahwa mereka akan kembali ke ide awal dalam bentuk MMO, yang akhirnya menjadi The Division, dan menambahkan elemen gameplay itu ke seri

Anda dapat menonton buku harian pengembangan di sini dengan cuplikan yang belum pernah dilihat sebelumnya dari versi MMO awal The Division pada tanda 1:41.

HQ

Apakah Anda ingin melihat The Division versi MMO itu? Mungkin di masa depan mereka dapat mengunjungi kembali permainan dengan karakteristik itu...

The Division 2

Teks terkait

The Division 2Score

The Division 2

REVIEW. Ditulis oleh Eirik Hyldbakk Furu

Sekuel yang sangat dinantikan ini jelas telah mengalami perkembangan dibandingkan dengan game originalnya, meski tetap memiliki kekurangan klasik untuk genrenya.



Loading next content