The Blood of Dawnwalker sutradara sangat percaya diri dengan RPG yang akan datang: "Saya terkejut bahwa kami tidak mengalami masalah besar"
Konrad Tomaszkiewicz mengklaim penciptaan judul debut Rebel Wolves relatif bebas dari kemunduran besar dan drama.
Penundaan, penutupan studio, PHK, dan bencana lainnya semuanya mendominasi berita utama di media game akhir-akhir ini, jadi cukup menyegarkan mendengar seorang direktur game untuk salah satu RPG terbesar tahun ini berbicara tentang percaya diri pada tim dan produknya. Konrad Tomaszkiewicz tahu itu tidak membuat gosip yang paling menarik, tetapi dia benar-benar tidak memiliki masalah besar dengan The Blood of Dawnwalker, seperti yang dia katakan.
"Saya terkejut bahwa itu berjalan begitu lancar, sejujurnya. Semua orang mengatakan bahwa merekrut tim adalah hal yang sangat sulit, karena bagi kami itu cukup mudah karena orang-orang ingin bekerja dengan kami. Orang-orang mengatakan bahwa membuat game adalah hal yang sangat sulit, tetapi kami mendapatkan hasil yang sangat bagus dari tes fokus. Kami percaya diri. Saya terkejut bahwa kami tidak mengalami masalah besar," katanya kepada The Game Business.
"Sulit bagi saya untuk mengatakan ada sesuatu yang benar-benar salah, karena itu datang dengan sangat baik, dan orang-orang senang. Ini adalah hadiah terbesar bagi saya, saya memiliki tim yang bahagia membuat permainan yang hebat," lanjutnya.
Mungkin Tomaszkiewicz hanya memiliki waktu yang lebih baik bekerja di studio Rebel Wolves yang lebih kecil daripada CD raksasa Projekt Red. Menyusut dari tim 500+ menjadi salah satu dari 160 memungkinkannya untuk mengenal semua orang, dengan lebih sedikit birokrasi manajerial.
Jika Anda menginginkan informasi lebih lanjut tentang bagaimana permainan hebat Tomaszkiewicz terbentuk, lihat wawancara kami dengannya di bawah ini:



