Untuk waktu yang lama, sudah umum bagi protagonis dalam video game untuk menjadi pria berotot yang gagah atau wanita yang sangat melengkung dengan penampilan model, tetapi selama bertahun-tahun sekarang ini telah agak dikurangi. Baru-baru ini, ada berbagai upaya untuk menciptakan pahlawan yang tampak lebih rata-rata dalam upaya untuk membuat mereka relatable, meskipun dengan hasil yang agak bervariasi (Concord ultra-flop muncul dalam pikiran).
Satu orang yang tidak percaya pada pendekatan terakhir adalah veteran Square Enix Tetsuya Nomura, yang menciptakan karakter di Final Fantasy VII asli dan remake, serta menjadi pencipta seri Kingdom Hearts (dan banyak lagi). Sebaliknya, dia berpikir kita seharusnya tidak harus memainkan karakter jelek dalam game, dan mengatakan dalam sebuah wawancara dengan Automaton:
"Ketika saya masih di sekolah menengah, seorang teman sekelas sedang bermain game di mana karakter utamanya tidak tampan. Mereka berkata, "Mengapa saya harus jelek di dunia game juga?" yang benar-benar meninggalkan kesan yang kuat pada saya."
Singkatnya, kita pasti dapat berharap untuk memainkan karakter yang menarik dalam game Nomura, meskipun dia kemudian menambahkan dalam wawancara yang sama bahwa Anda tidak dapat membuat mereka terlalu tampan karena "Anda akan berakhir dengan karakter yang terlalu berbeda dan sulit untuk berempati".
Apa pendapat Anda tentang ini? Apakah Anda lebih suka bermain dengan karakter tampan atau jelek?

Tifa Lockhart dari Final Fantasy VII adalah salah satu dari banyak karakter kesayangan yang dirancang oleh Tetsuya Nomura.