Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Ternyata beberapa game memalsukan bilah pemuatannya

Orang tidak mempercayai layar pemuatan yang mulus, dan membutuhkan jeda dan gagap itu.
Alex Hopley Editor UK 30 Juni 2023

Layar pemuatan game dan bilah pemuatan tidak biasa seperti dulu, tetapi masih cukup mudah ditemukan di game modern. Namun, yang sangat langka adalah bilah pemuatan halus yang meluncur dari satu ujung layar ke ujung lainnya.

Bahkan jika Anda memiliki PC yang akan mengesankan NASA, bilah pemuatan akan selalu berhenti pada saat-saat tertentu dan kemudian bergerak ke depan. Rupanya, menurut pengembang game indie di Twitter, ini memang disengaja.

Pengembang indie Mike Blithell mencatat ketika membalas posting tentang bar pemuatan halus oleh komedian Alasdair Beckett-King bahwa "pemain tidak mempercayai bar pemuatan yang mulus. Gagap dan jeda menunjukkan kepada Anda bahwa bebannya 'menggigit'."

https://twitter.com/mikeBithell/status/1674085999205392391

Pengembang lain Rami Ismail kemudian menambahkan bahwa mereka telah mengerjakan "proyek di mana kami memalsukan bilah pemuatan, memperpanjang waktu pemuatan, atau membuat bilah pemuatan secara artifisial bergerak dengan kecepatan yang tidak merata."

https://twitter.com/tha_rami/status/1674311222282407936

Ini sedikit mengejutkan, untuk mengetahui bahwa bilah pemuatan tidak mencerminkan game yang benar-benar memuat, tetapi menurut pengembang seperti apa tampilan layarnya. Saya tidak berpikir saya akan pernah mempercayai bilah pemuatan lagi, sekarang.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.