Layar pemuatan game dan bilah pemuatan tidak biasa seperti dulu, tetapi masih cukup mudah ditemukan di game modern. Namun, yang sangat langka adalah bilah pemuatan halus yang meluncur dari satu ujung layar ke ujung lainnya.
Bahkan jika Anda memiliki PC yang akan mengesankan NASA, bilah pemuatan akan selalu berhenti pada saat-saat tertentu dan kemudian bergerak ke depan. Rupanya, menurut pengembang game indie di Twitter, ini memang disengaja.
Pengembang indie Mike Blithell mencatat ketika membalas posting tentang bar pemuatan halus oleh komedian Alasdair Beckett-King bahwa "pemain tidak mempercayai bar pemuatan yang mulus. Gagap dan jeda menunjukkan kepada Anda bahwa bebannya 'menggigit'."
Pengembang lain Rami Ismail kemudian menambahkan bahwa mereka telah mengerjakan "proyek di mana kami memalsukan bilah pemuatan, memperpanjang waktu pemuatan, atau membuat bilah pemuatan secara artifisial bergerak dengan kecepatan yang tidak merata."
Ini sedikit mengejutkan, untuk mengetahui bahwa bilah pemuatan tidak mencerminkan game yang benar-benar memuat, tetapi menurut pengembang seperti apa tampilan layarnya. Saya tidak berpikir saya akan pernah mempercayai bilah pemuatan lagi, sekarang.
