Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Tencent dan keluarga Guillemot mungkin ingin membeli dan mengambil alih Ubisoft

Dalam upaya untuk memperbaiki kapal yang tenggelam.
Ben Lyons Senior Editor 4 Oktober 2024

Bukan rahasia lagi bahwa Ubisoft menghadapi beberapa masalah akhir-akhir ini. Nilai saham penerbit Prancis telah anjlok sekitar 54% tahun ini saja di pasar saham Paris, dan perusahaan besar sekarang hanya dikatakan bernilai sekitar €1,4 miliar, sesuatu yang perjuangan Star Wars Outlaws dan penundaan dan reaksi penggemar yang konstan dari Assassin's Creed Shadows jelas tidak membantu.

Kami telah melihat laporan di masa lalu bahwa Ubisoft telah memulai audit internal untuk melihat bagaimana ia dapat memperbaiki kapal dan membuat perusahaan kembali ke jalurnya, dan sekarang laporan baru dari Bloomberg telah keluar dan mengklaim bahwa penerbit mega China Tencent (yang saat ini memiliki sekitar 9,2% saham Ubisoft) dan keluarga Guillemot (yang memiliki 20,5% lainnya) dapat mencari untuk bekerja sama, membeli investor lain, dan menjadikan Ubisoft pribadi.

Tidak ada yang resmi telah diumumkan tentang masalah ini, dan laporan tersebut mencatat bahwa Tencent dan Guillemots juga dapat melihat alternatif lain, tetapi juga disebutkan bahwa "beberapa pemegang saham minoritas termasuk AJ Investments telah mendorong take-private atau penjualan Ubisoft kepada investor strategis di tengah anjloknya harga saham."

Ini bukan pertama kalinya Ubisoft berada di blok lelang dalam beberapa tahun terakhir, karena pada tahun 2022 perusahaan menjadi subjek dari beberapa penawaran, semuanya sebelum Tencent turun tangan dan mengakuisisi sekelompok perusahaan induk keluarga Guillemot dan mengunci (meskipun sementara) masa depan perusahaan. Namun kali ini, tampaknya seperti pembelian/penjualan yang jauh lebih mungkin karena nilai saham secara signifikan lebih rendah dan perusahaan berada di perairan yang jauh lebih dalam dan lebih berbahaya.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.