Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Tencent akuisisi 100% kepemilikan Sharkmob, studio dari Swedia

Developer ini sedang mengerjakan sebuah proyek game online dan beberapa proyek lain bersama Tencent.
Sam Bishop 23 Mei 2019

Tencent adalah sebuah perusahaan raksasa dari Tiongkok yang memiliki pengaruh besar di dunia gaming, mereka memiliki saham dari berbagai perusahaan game ternama seperti Riot (LoL), Bluehole (PUBG), bahkan Epic Games (Fortnite). Kini sebuah siaran pers mengungkapkan bahwa Tencent Holdings telah mengakuisisi 100% kepemilikan dari Sharkmob AB dari Swedia, dengan nominal yang tidak disebutkan.

Sharkmob didirikan dua tahun lalu oleh veteran dari industri yang berpengalaman membuat game seperti The Divisioni dan Hitman. Saat ini di kantor mereka di Malmo, mereka sedang mengerjakan sebuah game online yang belum diumumkan, yang dikembangkan bersama Tencent.

"Kami melihat masa depan gaming dengan cara yang sama, dan Tencent sebagai platform internet dan game terdepan memberikan Sharkmob jangkauan dan sumber daya untuk menjadi bagian dari masa depan itu. Dukungan dari tim game Tencent yang luar biasa akan memungkinkan kami untuk sepenuhnya mengejar hasrat kami dalam menghadirkan pengalaman gaming yang hebat kepada sebanyak mungkin pemain," ujar Fredrik Rundqvist, CEO dari Sharkmob.

"Tim Sharkmob yang kreatif dan penuh gairah memiliki sebuah rekam jejak yang terbukti dalam mengerjakan game-game AAA yang melibatkan dunia terbuka dan beragam gameplay. Kami menantikan lebih banyak inovasi menarik untuk pencinta game dengan mengombinasikan kemampuan pengembangan game Sharkmob dengan teknologi dan keahlian dari Tencent," tambah Steven Ma, Senior Vice President dari Tencent.

Apakah ini sebuah keputusan yang bagus bagi kedua belah pihak?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.