Komputasi kuantum dianggap sebagai terobosan teknologi besar, atau setidaknya akan terjadi di masa depan. Tetapi dampaknya pada bidang kreatif seperti game dan penceritaan interaktif belum banyak dipelajari.
Dalam disertasinya, Natasha Skult meneliti bagaimana teknologi kuantum yang muncul dapat mengubah desain media interaktif dan pengalaman pemain. Harus dikatakan, bahwa implementasi praktis saat ini dibatasi oleh kesulitan mengakses perangkat keras kuantum dan fakta bahwa alat saat ini sebagian besar di luar jangkauan pengembang game.
Sistem kuantum beroperasi pada prinsip yang berbeda dari komputer tradisional, dan dapat, misalnya, memproses beberapa opsi yang mungkin secara bersamaan. Memanfaatkan teknologi kuantum dalam desain game dapat memungkinkan jenis mekanisme permainan baru, terutama dalam situasi di mana opsi kompleks perlu diproses secara bersamaan.
Menurut tesis doktoral Skult, game dapat membuat konten dengan cara yang lebih beragam di masa depan dan merespons tindakan pemain dengan lebih fleksibel daripada yang mereka lakukan sekarang. Dari perspektif desain, teknologi kuantum memandu pengembangan game untuk beralih dari pengalaman game yang dikontrol ketat menuju sistem yang lebih terbuka dan digerakkan oleh pemain.
"Ini bisa mengubah peran desainer game lebih menjadi enabler atau yang disebut direktur game, yang mendefinisikan kerangka kerja dan memandu pengalaman pemain alih-alih mendefinisikan alur permainan dengan tepat sebelumnya," Kata Skult.
Hasilnya juga menyoroti tantangan lain. Sulit bagi desainer untuk memprediksi pengalaman pemain dalam sistem yang dipengaruhi kuantum, dan tidak mudah untuk menyesuaikan alur kerja pengembangan saat ini dengan prinsip-prinsip kuantum.
Game berbasis kuantum saat ini, beberapa yang sudah ada, sebagian besar adalah game pendidikan atau penelitian yang sering menekankan tujuan teknologi atau pendidikan dengan mengorbankan pengalaman pemain. Dan juga, penelitian pemain menunjukkan bahwa pengguna jarang fokus pada teknologi yang mendasarinya.
Natasha Skult akan mempresentasikan disertasinya "Mendongeng Interaktif dengan Komputasi Kuantum - Menjelajahi Praktik Desain Baru dalam Penceritaan Interaktif Menggunakan Teknologi Kuantum yang Muncul" untuk tinjauan publik di University of Turku pada hari Jumat, 27 Maret 2026 pukul 12:00 waktu setempat di Finlandia.
Anda dapat membaca lebih lanjut tentang disertasi di sini.