Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Take-Two tidak senang dengan logo baru Remedy

Kedua perusahaan bekerja sama dalam remake Max Payne, tetapi tampilan baru pencipta Alan Wake 2 agak terlalu mirip dengan Rockstar.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Januari 2024

Seperti yang mungkin Anda ingat, Remedy memutuskan untuk menghapus logo lama mereka yang terinspirasi peluru tahun lalu dan menggantinya dengan sesuatu yang mereka klaim sebagai " identitas visual yang diperbarui untuk Remedy". Logo baru pada dasarnya hanya huruf R, yang notabene seperti apa logo Rockstar klasik - dan Take-Two tidak senang dengan itu.

Terlepas dari kenyataan bahwa Take-Two dan Remedy telah melakukan banyak bisnis di masa lalu (Take-Two menerbitkan dua judul Max Payne pertama yang dikembangkan oleh Remedy, dan membeli seluruh waralaba, dengan game ketiga dikembangkan oleh Rockstar) dan juga memiliki banyak upaya bersama di masa depan (Remedy membuat remake dari dua judul Max Payne pertama atas nama Take-Two) - mereka sekarang berselisih mengenai logo. Take-Two mengklaim bahwa " ada kemungkinan kebingungan di pihak publik", dan kedua bagian telah sepakat untuk mencoba dan menyelesaikan ini di antara mereka sendiri.

Mudah-mudahan mereka akan menemukan solusi yang dapat disepakati keduanya yang tidak mempengaruhi upaya umum kedua perusahaan, jika tidak, kami berasumsi itu bisa berakhir di pengadilan pada akhirnya. Bagaimana menurut Anda, apakah mereka sangat mirip?

https://twitter.com/usemyhandle/status/1747034870004744199

Logo Remedy dan Rockstar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.