Skip to main content
Gamereactor Berita The Good Life
Berita

Swery: Mengapa kita harus "memperbarui game kita secara gratis"

Pengembang Jepang telah memberikan pandangan blak-blakan tentang masalah ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Februari 2023

Gamer saat ini terbiasa dengan game yang dirilis, diperbarui terus menerus, dan bahkan sering mendapatkan beberapa konten gratis (selain DLC yang membutuhkan biaya). Satu orang yang tidak senang dengan pengaturan ini adalah pencipta The Good Life dan veteran industri Hidetaka "Swery" Suehiro.

Dalam posting yang agak blak-blakan di Twitter selama akhir pekan, dia menjelaskan bahwa tidak masuk akal untuk berpikir bahwa game harus mendapatkan lebih banyak konten secara gratis. Sebagai paralel, Swery membandingkannya dengan berapa harga secangkir kopi Starbucks, yang seringkali lebih dari beberapa DLC yang bertahan selama beberapa jam.

Bagaimana menurut Anda sendiri, apakah Swery ada benarnya atau masuk akal untuk mengharapkan pembaruan konten game gratis yang berkelanjutan?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.