Gamer saat ini terbiasa dengan game yang dirilis, diperbarui terus menerus, dan bahkan sering mendapatkan beberapa konten gratis (selain DLC yang membutuhkan biaya). Satu orang yang tidak senang dengan pengaturan ini adalah pencipta The Good Life dan veteran industri Hidetaka "Swery" Suehiro.
Dalam posting yang agak blak-blakan di Twitter selama akhir pekan, dia menjelaskan bahwa tidak masuk akal untuk berpikir bahwa game harus mendapatkan lebih banyak konten secara gratis. Sebagai paralel, Swery membandingkannya dengan berapa harga secangkir kopi Starbucks, yang seringkali lebih dari beberapa DLC yang bertahan selama beberapa jam.
Bagaimana menurut Anda sendiri, apakah Swery ada benarnya atau masuk akal untuk mengharapkan pembaruan konten game gratis yang berkelanjutan?
