Silent Hill 2 rilis besok, 8 Oktober, di PS5 dan PC. Dan terlepas dari kritik awal dan keraguan atas Bloober Team, studio yang disewa Konami untuk membuat remake, ulasan pertama jauh lebih baik dari yang diharapkan.
Faktanya, di 87 di Metacritic, sudah menjadi salah satu game yang diulas lebih baik tahun ini. Penemuan kembali game tahun 2001 ini juga menyenangkan direktur game aslinya, Masashi Tsuboyama (sekarang mengerjakan Good-Feel).
"Saya pikir nilai dari remake adalah generasi baru dapat memainkannya. Sebagai seorang kreator, saya sangat senang tentang hal itu. Sudah 23 tahun! Bahkan jika Anda tidak tahu aslinya, Anda bisa menikmati remake apa adanya", cuitnya.
Sutradara asli Silent Hill 2 berpikir kameranya jauh lebih baik sekarang
"Apakah itu baik atau buruk tidak memengaruhi aslinya", lanjut Tsuboyama dalam utas yang agak membingungkan, di mana dia tampaknya mengkritik Konami karena menempatkan fokus pada "4K, Fotorealisme, tutup kepala bonus", yang menurutnya "semuanya biasa-biasa saja", sementara tidak melakukan "cukup untuk menyampaikan daya tarik karya kepada generasi yang tidak mengenal Silent Hill".
Namun, dia sangat menyukai perubahan yang dibuat oleh Tim Bloober, khususnya kamera, yang menurutnya "membawa perubahan besar pada nuansa permainan game."
"Sejujurnya, saya tidak puas dengan kamera yang dapat dimainkan dari 23 tahun yang lalu. Kedalaman dan sudut dibatasi oleh beban pemrosesan. Itu adalah proses kerja keras yang berkelanjutan yang tidak dihargai. Tapi itulah batasnya."
"Pemandangan over-the-shoulder pasti menambah rasa realisme. Dengan kata lain, itu membuat saya ingin mencoba memainkan remake Silent Hill 2 yang lebih imersif!! "
