Skip to main content
Berita

Sumber kekecewaan Capcom terungkap: Monster Hunter: Wilds "hanya" terjual 11 juta kopi sejauh ini

Penting untuk digarisbawahi bahwa judul tersebut terjual 10 juta di bulan pertamanya di pasar.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 Januari 2026

Menjadi jelas bahwa Monster Hunter: Wilds berkinerja buruk setelah laporan Q1 Capcom musim panas lalu, ketika perusahaan yang berbasis di Osaka secara resmi mengakui perlambatan judul yang luar biasa setelah bulan pertamanya yang luar biasa, mengakui bahwa itu telah "gagal memenuhi harapan kami". Sekarang, sepertinya permainan berlanjut dengan kecepatan yang sama, seperti yang diungkapkan oleh hasil keuangan konsolidasi hari ini hingga 31 Desember 2025.

Secara total, Capcom telah menjual 11 juta eksemplar judulnya, yang mengesankan di atas kertas tetapi tidak ada artinya ketika Anda mempertimbangkan bahwa 10 dari 11 juta itu terjual pada bulan Maret (dengan sekitar 300.000 eksemplar dalam tiga bulan terakhir). Alasannya? Gim ini telah banyak dikritik karena penyesuaian gameplaynya yang mengacaukan sistem inti, sedangkan versi PC masih menderita masalah kinerja teknis, beberapa di antaranya cukup memalukan.

Namun, masalah itu tidak mencegah game untuk menduduki puncak tangga lagu Steam, dan penjualan bulan pertama masih berdampak besar pada hasil tahun fiskal terakhir pengembang/penerbit. Dan apa yang akan terjadi selanjutnya? Selain perbaikan mendesak pada versi PC, dan seperti biasa dengan seri ini, penggemar mengharapkan ekspansi baru yang besar akan keluar akhir tahun ini atau pada awal 2027, sementara rumor/kebocoran tentang potensi Monster Hunter: Wilds untuk Nintendo Switch 2 dapat dengan sangat baik membuat hasil untuk FY2027 perusahaan, yang dimulai pada 1 April.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 833 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.