Kami baru-baru ini berkesempatan mewawancarai bos Xbox, Phil Spencer, dan dia mengungkap bahwa salah satu dari dua game first-party yang paling ia nantikan untuk diumumkan adalah judul pertama karya The Initiative.
Studio pengembang ini didirikan dua setengah tahun yang lalu (sehingga kemungkinan membutuhkan setidaknya dua tahun lagi waktu pengembangan untuk merampungkan game pertamanya). Studionya bermarkas di Santa Monica dan telah ditugasi untuk membuat game dengan nilai produksi yang sangat tinggi, yang sebelumnya disebut Microsoft sebagai game AAAA.
Sejak awal pendiriannya, studio satu ini telah menyedot bakat-bakat top dari industri gaming dan berhasil mendapatkan pemain terbaik dari studio seperti Bungie, Crystal Dynamics, Respawn, Rockstar, dan Treyarch. Baru dua minggu lalu kami melaporkan bahwa The Initiative telah menggaet Head of Melee Animation dari Naughty Dog, Lee Davis, sekaligus Character Shading Technical Director mereka, Laurent Manuel García Carro.
Dan kini ketua studio tersebut, Darrel Gallagher, telah membagikan daftar rekan kerja barunya di LinkedIn. Daftar tersebut berisi sepuluh anggota baru yang datang dari studio seperti Blizzard (Stephen Clayburn, Principal Lead Online Services Engineer), Epic (Pasquale Scionti, Senior Environment/Lightning Artist), Infinity Ward (Jaime Molina, Environment Artist), Insomniac (Giovanni Martinez, Senior Environment Artist), Naughty Dog (Hawar Doghramachi, Graphics Programmer), dan Santa Monica Studio (Sarah Swenson, Environment Artist).
Seperti yang bisa kamu lihat, ada cukup banyak orang yang akan mengerjakan pengembangan environment alias lingkungan, yang kemungkinan besar berarti fase pengembangan utama gamenya akan segera dimulai. Game pertama The Initiative digosipkan akan mengambil latar di jagad Perfect Dark. Juga patut diperhatikan bahwa ketua studionya, Darrell Gallagher, dahulu adalah pimpinan game Tomb Raider versi reboot, jadi cukup masuk akal jika dia membuat satu lagi reboot dari seri lama dengan karakter utama wanita.
