Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Strategi baru Xbox menunjukkan "kesalahpahaman dasar" tentang dunia game, kata mantan eksekutif PlayStation

Shawn Layden tidak menahan diri pada Xbox baru, karena tampaknya mencoba dan menempa era baru untuk dirinya sendiri.
Alex Hopley Editor UK 18 Juni 2026

Xbox telah berada di bawah manajemen baru untuk beberapa waktu sekarang. Pada awalnya, semuanya adalah sinar matahari dan pelangi dengan kembalinya ke eksklusif, lebih banyak game yang didorong keluar, dan CEO baru Asha Sharma tampaknya sama tertarik dengan kita semua untuk membuat Bethesda melanjutkan dengan Elder Scrolls dan Fallout baru. Baru-baru ini, hal-hal tampak cukup kacau di tim hijau, karena desas-desus PHK serius dan bahkan penutupan studio membayangi.

Mantan eksekutif PlayStation Shawn Layden telah mengomentari postingan LinkedIn yang mengkritik strategi Xbox baru-baru ini (terima kasih atas tempatnya, PC Gamer). "Dengan risiko terdengar seperti 'pembenci' (yang, saya benar-benar tidak), langkah tersebut menunjukkan kesalahpahaman mendasar tentang bagaimana dunia hiburan interaktif bergerak," tulis Layden, di bawah posting oleh konsultan desain game Tadhg Kelly, yang mengatakan "krisis identitas Xbox akan berlanjut sampai moral membaik."

Layden sebelumnya telah mengkritik fokus industri pada layanan langsung, obsesi barunya dengan layanan berlangganan, dan ketergantungan perusahaan besar pada judul-judul blockbuster besar. Mungkin yang paling penting untuk kritiknya terhadap Xbox, Layden tidak punya waktu untuk konsolidasi industri besar-besaran, karena dia percaya itu berlawanan dengan keragaman dalam game yang kita lihat.

Setelah Xbox Games Showcase beberapa minggu yang lalu, sepertinya semuanya akan baik-baik saja dengan tim hijau sekali lagi. Sekarang, tampaknya ada beberapa masalah yang lebih dalam yang bersembunyi di balik senyum lebar dan janji judul eksklusif, dan kita harus melihat apakah strategi baru itu terbayar dalam jangka panjang.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.