Setelah hampir satu dekade sejak rilis RPG besar terakhir Bethesda di Fallout 4, aman untuk mengatakan bahwa ekspektasi tinggi untuk Starfield, namun pada saat peluncuran, penerimaan terhadap game ini sedikit beragam.
Sejak itu, Starfield telah meningkat sedikit dengan pembaruan dan DLC pertamanya, tetapi ini bukan game yang dibayangkan studio. Setidaknya, itu jauh lebih sedikit berdarah. Berbicara dengan Kiwi Talkz, artis senior Dennis Mejillones menjelaskan bahwa awalnya game ini akan sama berdarahnya dengan Fallout 4.
Tapi, baik secara teknis maupun tematik, darah kental itu tidak berhasil. Mengenai aspek teknis, tampaknya gore akan terlalu sulit untuk ditambahkan di samping pakaian luar angkasa yang rumit dan bodi yang dapat dimodifikasi. "Anda harus memotong helm dengan cara tertentu, dan itu harus lepas, dan Anda harus menambahkan tutup daging ke bagian bawah tempat dagingnya berada," Kata Mejillones.
"Fallout sangat bergaya dalam hal itu. Itu dimaksudkan untuk menjadi. Itu adalah bagian dari humor lidah," lanjutnya, berbicara tentang pergeseran nada ke Starfield. "Untuk Starfield, itu jelas dimaksudkan untuk menjadi lebih lo-fi dan realistis. Kami banyak terinspirasi oleh hal-hal seperti The Expanse dan Star Trek, jadi saya pikir itu tidak cocok secara tematik."
Apakah menurut Anda Starfield seharusnya menjadi permainan yang lebih mengerikan?