Skip to main content
Berita

S.T.A.L.K.E.R. 2 memiliki empat akhir yang berbeda dan kampanye 40 jam

Dan game ini akan menampilkan dua opsi grafis di Xbox Series X.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 November 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl seharusnya dirilis tahun lalu setelah penundaan dari 2021, tetapi kemudian perang Rusia melawan Ukraina dimulai, yang tentu saja menyebabkan beberapa masalah bagi studio Ukraina GSC Game World.

Tidak hanya mereka memiliki pengembang yang terpaksa pergi untuk membela negara, ada juga serangan cyber besar-besaran terhadap studio yang mengalami kemunduran dan akhirnya pindah ke Praha, Republik Ceko. Sekarang sepertinya game ini akhirnya akan diluncurkan pada kuartal pertama tahun depan, dan dalam wawancara Cina baru-baru ini dengan produser eksekutif Mariia Grygorovych dan produser pemasaran Vlad Novikov, mereka memiliki beberapa detail baru untuk dibagikan.

Mengenai jumlah ending yang tersedia, mereka mengatakan bahwa ada empat ending yang berbeda untuk alur cerita utama. Rupanya, juga akan ada pencarian sampingan yang tersedia yang akan menghasilkan hasil yang berbeda tergantung pada pilihan yang Anda buat. Ini bahkan bisa berdampak pada alur cerita utama, kata mereka, tanpa menambahkan rincian lebih lanjut.

Mereka melanjutkan dengan menjelaskan bahwa tidak mungkin untuk mengalami semua cerita sekaligus, dan bahwa ini adalah petualangan panjang yang kami miliki di depan kami dengan sekitar 40 jam untuk kampanye utama. Ternyata juga akan ada dua pengaturan berbeda untuk kesetiaan grafis di versi Xbox Series X; Kinerja dan Kualitas dengan yang pertama berjalan dalam 60 frame per detik.

Para pengembang akhirnya mengatakan game ini sudah cukup dipoles, tetapi lebih banyak waktu selalu dibutuhkan dalam pengembangan game. Oleh karena itu mereka belum ingin berkomitmen pada tanggal rilis, menambahkan bahwa sulit bagi mereka untuk menentukan seberapa jauh mereka dari menyelesaikan permainan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.