Itu benar-benar tidak berjalan dengan baik sejak 1047 Games mendorong Splitgate 2 keluar dari beta pada 22 Mei 2025. Populasi PC telah mengalami kawah—96% pemain telah pergi sejak peluncuran—dan pengguna konsol juga mulai menjauh. Studio sudah memangkas sejumlah kecil staf belum lama ini, dan dengan semua lonceng alarm ini berbunyi, 1047 Games sekarang meluncurkan gelombang perubahan.
Pertama, studio mengakui keluar dari beta terlalu dini dan dengan konten yang terlalu sedikit: peta tidak cukup, mode yang terlalu sedikit, dan transaksi mikro yang dihargai seperti mereka menyeimbangkan anggaran basis bulan kecil. Jadi tim mengembalikan game ke versi beta, mengatakan di X:
"Kepada komunitas Splitgate, Kami percaya pada Splitgate 2. Game ini berarti segalanya bagi kami - ini telah menjadi hidup kami selama hampir 10 tahun, dimulai di kamar asrama kami, dan kami lebih berkomitmen dari sebelumnya untuk memberikan pengalaman luar biasa yang pantas Anda dapatkan. Kami telah mendengar umpan balik Anda, dan kami setuju dengan Anda: kami meluncurkan terlalu dini.
"Kami memiliki tujuan ambisius dengan Splitgate 2, dan dalam kegembiraan kami untuk membagikannya dengan Anda, kami menggigit lebih dari yang bisa kami kunyah. Kami terburu-buru fitur tertentu, memiliki terlalu sedikit konten saat peluncuran, membuat beberapa kesalahan tulang, dan yang paling penting - kami tidak memberi Anda kekacauan yang dipoles dan penuh portal yang membuat Anda jatuh cinta. Jadi kita akan kembali ke beta.
"Kami akan turun hingga awal tahun depan, membangun kembali bagian-bagian utama permainan untuk menangkap semangat dari apa yang membuat Splitgate istimewa. Itu berarti mengerjakan ulang kemajuan dari bawah ke atas, menambahkan lebih banyak portal ke peta kami, menyederhanakan monetisasi, memfokuskan kembali pada mode permainan klasik yang Anda minta, dan banyak lagi, yang akan segera kami bagikan
Ke depan, 1047 mengatakan akan mendengarkan lebih dekat komunitas sebelum meninggalkan beta lagi. Sayangnya, reset datang dengan pemotongan biaya yang menyakitkan: studio memberhentikan 45 karyawan tambahan dan akan menutup server untuk Splitgate asli bulan depan untuk menghemat sumber daya.
"Untuk memberi diri kami waktu untuk membangun Splitgate yang pantas Anda dapatkan, kami telah membuat keputusan yang sangat sulit untuk mengurangi peran tertentu dan mengalihkan sumber daya kami untuk fokus pada pengerjaan ulang ini. Ini memilukan. Ini adalah rekan satu tim dan teman-teman kami, dan mereka membantu membangun apa yang kami miliki hari ini.
"Kami berharap untuk membawa mereka kembali ketika kami bisa. Dalam upaya untuk mempertahankan sebanyak mungkin anggota tim, kami juga akan mematikan server OG Splitgate dalam sebulan. Meskipun kami ingin menjaga server tetap online tanpa batas waktu, itu menghabiskan ratusan ribu dolar selama beberapa tahun terakhir, dan kami harus memprioritaskan tim kami."
Tujuannya: muncul dari beta lagi pada awal 2026, dengan versi Splitgate yang menggabungkan yang terbaik dari game asli dan Splitgate 2. Apakah itu cukup untuk menarik penembak—dan studio—keluar dari hidungnya masih harus dilihat. Satu pelajaran sudah terasa terukir di batu: gameplay inti yang hebat tidak dapat membawa judul layanan langsung jika diluncurkan tipis, lebih awal, dan dibungkus dalam monetisasi tuli.
