Skip to main content
Gamereactor Berita Spellforce 3
Berita

SpellForce III Reforced untuk konsol telah diundur ke 2022

PC masih tetap sesuai jadwal.
Alicia Chang 5 November 2021

Beberapa waktu lalu developer Grimlore Games dan penerbit THQ Nordic mengumumkan bahwa mereka akan merilis SpellForce III Reforced pada 7 Desember mendatang. Judul ini direncanakan untuk hadir di PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, dan PS5.

Namun, ada sedikit perubahan jadwal. Meski versi PC tetap akan tiba pada 7 Desember tahun ini dan dengan penawaran untuk update gratis bagi mereka yang sudah memiliki SpellForce II di PC, kini tanggal rilis untuk SpellForce III Reforced telah dipindahkan ke 8 Maret 2022.

Untuk pengguna konsol, jika masih penasaran ingin mendapatkan SpellForce III Reforced, berikut ada perbandingannya dengan versi original, sebagai bahan pertimbangan:

●Pengalaman campaign yang ditingkatkan
- Mekanik RTS yang ditingkatkan serta rework desain faksi RTS, diperkenalkan di dua expansion
- Skilltree yang dirework
- Quest ditingkatkan
- Mode Coop ditingkatkan
- Distribusi barang ditingkatkan
- Keseimbangan ditingkatkan
- Rework hub yang tuntas

●User Interface yang ditingkatkan secara visual dan fungsi

●Dukungan Gamepad

●Peta skirmish baru (juga akan tersedia dalam game free to olay SpellForce 3: Versus Edition)

●Journey Mode: mode game tambahan untuk SpellForce original "Free Game Mode", memberikan lebih dari 20 jam konten unik dengan nilai replay yang tinggi. Bisa juga dimainkan dalam Coop!

●Journey Skirmish: Mainkan skirmish PvP melawan pemain lain menggunakan jagoan tangguhmu.

●Arena Mode: Mode tambahan tanpa akhir di mana kamu memulai dengan karakter baru bertarung melawan gelombang monster, membeli barang dan sihir dari pedagang untuk memperebutkan posisi tertinggi, dan juga bisa dimainkan dalam Coop.

●Dukungan Mod untuk mode baru Journey dan Arena. Ciptakan sendiri peta Journey atau Arena dan bagikan kepada komunitas.

Profil lengkap 623 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.