Sebagai bagian dari pertunjukan Xbox Developer Direct yang sedang berlangsung, Compulsion Games baru saja mengkonfirmasi kapan kita dapat memulai petualangan kita sebagai Hazel di South of Midnight yang akan datang. Judul yang tampak menjanjikan ini akan memulai debutnya di sistem PC dan Xbox Series X/S segera setelah 8 April 2025, dan pada Game Pass pada hari pertama juga.
Bagi mereka yang tidak menyadari apa itu South of Midnight, game ini berputar di sekitar Hazel saat dia didorong ke alam yang dihuni oleh mitos dan legenda, sambil mencoba menemukan ibunya yang direnggut selama badai. Di dunia fiksi ini, Hazel menemukan kekuatan luar biasa yang dimungkinkan oleh alat magis yang memungkinkannya untuk memanfaatkan Grand Tapestry dan Weave dunia itu sendiri. Adapun apa yang dia lakukan menggunakan kekuatan ini, tujuannya adalah untuk menyembuhkan dunia dan membersihkan korupsi yang telah mempengaruhinya.
Kemampuan Weaving Hazel berasal dari penggunaan tiga alat utama; Spindle, dua Weaving Hooks, dan Staff. Dengan menggunakan ini, dia dapat menyerang berbagai musuh berbahaya yang menghuni dunia, mengungkap mereka dan menyembuhkan mereka dari korupsi yang tertanam di dalam diri mereka. Untuk membantu upaya ini, kita dapat mengharapkan mantra seperti Push, Pull, dan Weave, yang dapat digabungkan dan digunakan untuk mengatur kombo luar biasa yang dapat dirantai lebih lanjut karena semakin lancar Hazel dalam pertempuran, semakin banyak kesehatan yang dia dapatkan kembali dan semakin rendah cooldown-nya akhirnya.
Sesuai musuh, seperti dunia itu sendiri yang terinspirasi oleh Deep South dengan sentuhan Gotik, kita dapat mengharapkan musuh peringkat dan file reguler yang masing-masing memiliki serangan unik (seperti menggali Slug Burrows atau Ravagers yang cepat), serta bos juga, yang memiliki peran yang sangat penting dalam desain level. Compulsion menyatakan bahwa setiap area bertema bos yang menghuninya, dengan bos ditata menurut mitos dan legenda Gotik Selatan dan Selatan. Idenya di sini adalah untuk menemukan Echoes yang menjelaskan sedikit tentang masa lalu bos, dan kemudian menggunakan Echoes untuk membantu melawan, menyembuhkan, dan membebaskan bos dari siksaan mereka. Meskipun kita harus menunggu untuk mempelajari lebih lanjut tentang ancaman yang lebih besar ini, kita tahu bahwa dua disebut Two-Toes Tom dan Huggin' Molly. Karakter lele (yang sebenarnya hanya disebut Catfish ) bukanlah bos dalam game, jika ada yang bertanya-tanya.
Salah satu elemen paling unik dari South of Midnight - selain dari arah seni yang terinspirasi stop-motion yang masih menjanjikan pendekatan kerajinan tangan dan tanda tangan Compulsion tradisional - tidak diragukan lagi adalah soundtrack yang diberitahu kepada kita skala dan perubahan tergantung pada keadaan pertarungan. Untuk bos, misalnya, kita dapat mengharapkan soundtrack meningkat dan menjadi lebih cepat saat pertarungan bos berlangsung untuk mencerminkan sifatnya yang kacau.
Jika tidak, perlu dicatat bahwa Hazel dapat ditingkatkan dengan keterampilan dan fasilitas yang dapat menyesuaikan cara dia bermain, dan ada beberapa bioma, termasuk lahan pertanian yang tergenang air, rawa keruh, dan puncak Appalachian. Melalui Xbox Wire, Compulsion juga menambahkan bahwa South of Midnight akan memakan waktu sekitar 10-12 jam untuk menyelesaikannya.
Tak perlu dikatakan, sepertinya kita berada di toko untuk petualangan yang tampak luar biasa ketika South of Midnight tiba di PC dan Xbox Series X/S pada 8 April, sebagai tambahan Game Pass hari pertama. Bagi mereka yang ingin mendaftarkan minat mereka pada game ini, pre-order juga telah dibuka hari ini, dan akan ada periode akses awal yang berarti banyak yang dapat terjun mulai 3 April.