Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Sony tidak sengaja mengungkapkan rahasia dagang dengan menggunakan sharpie marker

Bagian yang disunting dalam uji coba FTC vs. Microsoft/Activision tidak disunting seperti yang diperkirakan Sony.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Juni 2023

Uji coba FTC vs. Microsoft/Activision terus memberikan informasi yang baik, dan selama hari keempat, kami mengetahui hal-hal seperti biaya pengembangan Horizon Forbidden West ($212 juta menggunakan 300 karyawan), bahwa satu juta gamer PlayStation hanya memainkan Call of Duty (dan bahwa "lebih dari 6 juta pengguna menghabiskan lebih dari 70% waktu mereka" dengan waralaba), bahwa game Call of Duty saja (tanpa DLC atau langganan) membawa pulang $800 juta per tahun untuk PlayStation di AS saja (2021), bahwa hanya satu game lagi dalam seri ini yang memiliki kesepakatan pemasaran dengan Sony - dan banyak lagi.

Jadi mengapa Sony berbagi semua rahasia dagang ini, apakah mereka terpaksa? Jawabannya tidak, mereka melakukannya secara tidak sengaja. Mereka telah menyunting informasi sensitif dalam dokumen tertentu, tetapi melakukannya dengan menggunakan spidol sharpie kuno. Dan tidak butuh waktu lama bagi orang untuk mencari tahu apa yang sebenarnya dikatakannya ketika halaman-halaman itu diterbitkan.

The Verge telah membuat ulang dokumen yang disunting, dan kami sangat menyarankan Anda memeriksanya karena mereka memiliki informasi menarik, seperti fakta bahwa "hampir setengah dari pemilik PlayStation 5 di Amerika Serikat juga memiliki Nintendo Switch, sementara kurang dari 20% pemilik PlayStation 5 di Amerika Serikat juga memiliki Xbox Series X atau S".

Kami berasumsi Sony tidak akan menggunakan sharpie ketika menyunting informasi rahasia lain kali dan bahwa seseorang di perusahaan mungkin akan mendapat panggilan telepon yang marah dari bos.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.