Setelah melemparkan ratusan juta dolar ke dalam lubang, Anda akan berpikir PlayStation dan Sony mungkin mempertimbangkan kembali upaya layanan langsung mereka. Namun, bahkan dengan satu kegagalan pada tahun 2024, karena ada satu kesuksesan besar, Sony yakin dapat sekali lagi membuat judul layanan langsung yang sangat sukses.
Berbicara dengan Famitsu, co-CEO PlayStation Herman Hulst mengatakan bahwa perusahaan akan "terus fokus pada pengembangan judul layanan langsung bersama dengan judul pemain tunggal berbasis cerita yang diinginkan pemain kami."
"Bisnis game terus berubah karena berbagai faktor, termasuk kemajuan teknologi, genre baru dan cara bermain," lanjutnya. "Namun, satu hal yang tetap konstan adalah keinginan orang untuk pengalaman hiburan yang luar biasa, dan perhatian terhadap game terus tumbuh. Namun, ini juga menciptakan persaingan, dan seperti banyak perusahaan di industri ini, kami harus membuat perubahan pada bisnis kami untuk memperkuat basis operasi yang lebih berkelanjutan."
Hulst menggunakan contoh Helldivers II sebagai permainan hebat yang juga merupakan layanan langsung. "Kami belajar banyak saat kami membangun kemampuan untuk mengembangkan judul layanan langsung berkualitas tinggi di SIE. Helldivers 2 menarik banyak pemain melalui penyediaan konten yang berkelanjutan, dan mencapai hasil yang mendukung potensi judul layanan langsung."
Apakah Anda setuju dengan Hulst, atau apakah menurut Anda Sony harus mengemas impian layanan langsungnya?