Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
Teknologi

Sony mengembangkan teknologi pembuatan bingkai berbasis AI untuk platform PlayStation

Teknologi pembuatan bingkai berbasis AI akan hadir di platform PlayStation, dalam kolaborasi erat dengan AMD.

HQ

Kepala arsitek Sony PlayStation Mark Cerny memberikan wawancara dengan Digital Foundry, dan sesuatu yang menarik terungkap. Sony mengembangkan teknologi pembuatan bingkai berbasis AI untuk "platform PlayStation" bekerja sama erat dengan AMD.

Tujuan untuk semua ini cukup sederhana: untuk meningkatkan kecepatan refresh bingkai game tanpa memerlukan perangkat keras yang jauh lebih kuat. Dalam teknologi pembuatan bingkai ini, kecerdasan buatan menciptakan gambar perantara antara bingkai yang dirender yang sebenarnya, dan ini dapat meningkatkan kinerja yang dirasakan. Seperti yang kita ketahui, DLSS Nvidia mengikuti prinsip dasar yang sama.

Teknologi ini didasarkan pada Project Amethyst bersama Sony dan AMD, yang berfokus pada solusi grafis yang memanfaatkan pembelajaran mesin untuk platform PlayStation. Paket FSR Redstone AMD yang akan datang berfungsi sebagai dasar, dan mencakup peningkatan gambar, pembuatan bingkai, dan teknik rekonstruksi terkait ray-tracing.

Tapi apa saja "platform PlayStation" ini? Tentang itu Cerny agak samar, tetapi satu hal yang jelas: Tidak ada yang direncanakan untuk tahun ini.

"Yang bisa saya katakan adalah bahwa kami tidak memiliki lagi rilis yang direncanakan untuk tahun ini. Dan saya berharap dapat mendiskusikan ini lebih lanjut di masa depan!"

Sony mengembangkan teknologi pembuatan bingkai berbasis AI untuk platform PlayStation

Post ini memiliki tag:

Teknologi


Loading next content