Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Snoop Dogg ingin berinvestasi di klub sepak bola Skotlandia yang terinspirasi oleh Ryan Reynolds dan Wrexham

Terinspirasi oleh Ryan Reynolds dan Wrexham A.F.C., Snoop Dogg ingin berinvestasi di Celtic.
Javier Escribano Editor Spain Diperbarui 31 Oktober 2024

Snoop Dogg telah terinspirasi oleh Ryan Reynolds dan Rob McElhenney, pemilik klub sepak bola Wales Wrexham AFC, dan ingin berinvestasi di Celtic, klub sepak bola Skotlandia. Dia mengungkapkannya dalam sebuah wawancara dengan Sunday Mail, mengatakan Celtic adalah klub favoritnya.

"Berinvestasi dalam tim olahraga telah menjadi sesuatu yang telah saya lihat untuk waktu yang lama - jika kesempatan datang untuk berinvestasi di Celtic, saya akan gila untuk tidak melihatnya."

Rapper California itu mengatakan bahwa meskipun dia menonton banyak sepak bola Eropa, dia belum pernah melihat penggemar seperti Celtic. "Ada alasan mengapa penggemar mereka dibicarakan di seluruh Eropa - pemain dan pelatih terbaik di dunia memberi tahu Anda bahwa tidak ada tempat seperti Celtic Park dan saya ingin menjadi bagian dari itu."

Snoop Dogg ingin menjadi maskot Celtic

Dia mengatakan dia mendapat ide dari Ryan Reynolds, yang bersama Rob McElhenney, membeli Wrexham AFC, tim sepak bola tertua ketiga di dunia yang berjuang secara sporty dan finansial, ingin mempromosikannya dan meningkatkan komunitas di sekitarnya.

Meskipun tidak persis sama (Snoop Dogg tidak akan membeli klub sepenuhnya), rappe, dengan nilai £ 120 juta, ingin menginvestasikannya dan bahkan menjadi maskot mereka.

"Maskot mereka adalah anjing - Anda tidak bisa mengada-ada. Snoop Dogg menjadi Hoopy the Hound - itu pasti pertandingan yang dibuat di surga. Berita utama menulis sendiri."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.