Slay the Spire 2 terbukti menjadi hit instan segera setelah ditayangkan di Early Access. Namun, seperti halnya semua game Early Access, masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan dengan Slay the Spire 2, seperti yang dibuktikan oleh patch beta pertama game ini, yang tentu saja bukan yang terakhir.
Setelah menghapus "build tak terbatas", patch keseimbangan besar pertama terbukti cukup kontroversial, yang menyebabkan sejumlah besar pemboman ulasan untuk game tersebut. Hal ini membuat MegaCrit, pengembang game, menjelaskan cara kerja tambalannya, menulis pesan berikut di media sosial:
"Karena kami memiliki banyak pemain baru yang tidak ada untuk fase Akses Awal StS1 dan pemain yang baru mengenal game Akses Awal pada umumnya, kami ingin menjelaskan metodologi penambalan kami sedikit. Kami membuat perubahan berdasarkan campuran umpan balik pemain, metrik yang dikumpulkan, dan filosofi desain kami sendiri. Meskipun kami melihat umpan balik di banyak platform, umpan balik yang kami terima melalui reporter dalam game dari pemain yang menguji tambalan secara langsung adalah yang paling berguna bagi kami.
Pass saldo beta ini adalah yang pertama dari banyak yang datang selama 1-2 tahun ke depan. Gim ini akan mengalami perubahan konstan dengan tujuan akhir untuk membuatnya seimbang dengan pengalaman StS1. Kemajuan ini tidak akan linier, dan tidak ada perubahan yang harus permanen. Cabang beta akan melihat perubahan paling eksperimental dan akan disesuaikan setiap kali sampai kita merasa cukup stabil untuk cabang utama. Berpartisipasi dalam proses itu bersifat opsional tetapi sangat membantu. Terima kasih atas kesabaran Anda saat kami perlahan-lahan membentuk StS2 ke dalam bentuk akhirnya!"
Tambalan di cabang beta tidak perlu segera diakses oleh pemain, karena ini melibatkan sedikit mengubah pengaturan Steam Anda dengan Slay the Spire 2. Namun, tambalan ini tidak akan hilang hanya karena build favorit Anda mendapat nerf dan Anda tidak senang karenanya. Dengan Slay the Spire 2 memiliki siklus hidup yang panjang di depannya sebelum dirilis penuh, jelas MegaCrit tidak ingin pemain mencari cara terbaik untuk bermain dan bosan terlalu dini.
