Skull Island: Rise of Kong mungkin saja menjadi game untuk mengalahkan Lord of the Rings: Gollum sebagai judul terburuk yang dirilis tahun kalender ini. Tapi, meskipun mungkin menyenangkan untuk menertawakan grafis kuno, gameplay yang mengerikan dan banyak lagi, tampaknya para pengembang hampir tidak punya waktu untuk membuatnya.
Sebuah laporan baru dari The Verge menyatakan bahwa pengembang di IguanaBee diberi waktu sekitar 12 bulan untuk membuat Skull Island: Rise of Kong dari awal. "Proses pengembangan game ini dimulai pada Juni tahun lalu dan ditargetkan berakhir pada 2 Juni tahun ini. Jadi proses pengembangan satu tahun," kata seorang dev yang ingin tetap anonim.
Rupanya, penerbit GameMill dikenal karena membutuhkan perputaran singkat pada game berlisensinya. "Sangat umum bagi kami untuk tidak diberikan semua informasi tentang proyek ini," kata seorang mantan pengembang IguanaBee.
Masalah penjadwalan juga diikuti oleh masalah pendanaan, yang berarti bahwa anggota staf yang berpengalaman akan dilepaskan karena penerbit dilaporkan tidak memberikan cukup uang untuk sebuah proyek untuk mempertahankannya. Semuanya tampak sangat berantakan, seperti halnya game yang telah dirilis.
Apakah Anda memiliki kesempatan untuk bermain Skull Island: Rise of Kong?
