Skip to main content
Gamereactor Berita Sekiro: Shadows Die Twice
Berita

Sistem skill dari Sekiro: Shadows Die Twice telah terungkap

Sistem yang lebih mudah diakses namun tetap mendalam.
Fabrizia Malgieri 9 Januari 2019

Sekiro: Shadows Die Twice, game action terbaru dari From Software, akan rilis di berbagai platform dalam dua bulan. Untuk menjaga hype, detail baru mengenai game ini pun telah hadir, terutama tentang bagaimana sistem skill bekerja.

Tak seperti game Souls dan Bloodborne, sistem progresi di Sekiro berfokus pada poin XP dan skill tree. Poin XP dan mata uang in-game pun terpisah di game ini. Perbedaan lainnya dibandingkan dengan game-game sebelumnya dari From Software adalah ketika kamu mati, poin XP dan mata uang in-game tak akan hilang.

Untuk mendapatkan XP, kamu harus mengalahkan musuh, yang nantinya akan meningkatkan skill bar yang tersedia untukmu. Ketika bar ini telah penuh, kamu akan mendapatkan sebuah skill point dan bisa digunakan pada skill tree. Untuk membuka skill tree, kamu harus menemukan item tertentu dan pemain dapat membuat spesialisasi dari karakter dengan menghabiskan poin mereka di stealth, combat, atau evolusi prostethic arm.

Dengan kata lain, tampaknya From Software telah memutuskan untuk membuat game yang lebih mudah diakses dibanding pendahulunya. Tapi semoga ini dilakukan tanpa meninggalkan ciri khas yang selalu dinantikan oleh penggemar berat mereka.

Sekiro: Shadows Die Twice akan mendarat 22 Maret di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Apa yang kamu harapkan dari game ini?

Terima kasih, GameRant.

Profil lengkap 312 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.