Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Shuhei Yoshida, ketika dia mengetahui tentang PlayStation pertama: "wow, Ken Kutaragi adalah pembohong!"

Eksekutif Jepang mengenang bagaimana ia bergabung dengan Sony Interactive Entertainment pada tahun 1993 ketika PSX adalah ide yang "mustahil".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 25 November 2022

Shuhei Yoshida berada di Bilbao pada akhir pekan untuk menerima Penghargaan Kehormatan Konferensi BESAR. Selama panelnya, dia mengingat bagaimana kesepakatan dengan SquareSoft dan Enix mengubah kekayaan PSX di tahun 90-an dan juga memberi tahu Gamereactor betapa bersemangatnya dia tentang PS VR2 dan mengapa. Tetapi eksekutif Jepang itu juga berbagi kenangannya dari hari-hari awalnya di Sony, dan tentang bagaimana PlayStation lahir:

"Saya bergabung dengan Sony Corporation pada tahun 1986 langsung dari perguruan tinggi di Jepang", kenang Yoshida-san sebagai pekerjaan pertamanya. "Dan saat itu Sony tidak membuat video game; Sony membuat komputer pribadi yang bermain game dan saya adalah penggemar berat video game dan saya berpikir mungkin di masa depan Sony akan membuat video game (tertawa)."

"Kebetulan pada [Februari] 1993, tujuh tahun setelah saya bergabung dengan Sony, saya dipanggil oleh mantan bos saya di Sony, bahwa saya harus bertemu dengan orang bernama Ken Kutaragi ini", Yoshida mengenang dalang PSX yang saat itu tidak dikenal. "Saat itu saya bekerja di departemen PC, grup bisnis, membantu Apple Computer. Saya tidak tahu apakah Anda tahu itu, Sony membuat Macintosh portabel pertama yang disebut PowerBook 100, yang terkecil, Sony dirancang dan diproduksi atas nama Apple Computer. Jadi saya berada di grup itu berinteraksi dengan orang-orang Apple, tetapi karena mantan bos saya tahu bahwa saya adalah penggemar berat video game, dia ingin saya bertemu dengan Ken Kutaragi "

"Pada saat itu", lanjutnya, "[Kutaragi-san] berkata 'Saya membuat sistem video game sekuat workstation Silicon Graphics dan saya akan menjualnya di bawah 500 dolar'. Dan saya seperti, 'wow, orang ini berbohong (tertawa). Tidak mungkin!' Tapi bangga saya seperti 'oh, Kutaragi-san, itu luar biasa!' Jadi saya kembali ke mantan bos saya dan berkata, 'wow, Ken pembohong, bukan?' Dan mantan bos saya berkata 'tidak, saya percaya apa yang dikatakan Ken'. Dan saya bilang 'benarkah? Bisakah saya bergabung dengan grup itu?' Jadi ternyata itu wawancara. Dan untungnya saya bisa bergabung dengan grup Ken. Saat itu Ken hanya memiliki insinyur yang membuat PlayStation pertama dan saya adalah orang non-teknis pertama yang bergabung dengan tim karena pada saat itu saya tidak tahu bahwa perusahaan sedang mencoba untuk memindahkan proyek Ken dari tahap R&D ke tahap bisnis yang sebenarnya".

Secara alami, insinyur Sony harus mengoptimalkan sumber daya, mengambil beberapa sudut di sana-sini, mengurangi resolusi, dan membuat konsol efisien untuk bermain game, jadi itu bukan workstation Silicon Graphics secara tepat, tetapi itu menjadi kesuksesan besar pertama perusahaan dalam video game.

Apa kenangan terbaik Anda dari era PSX, Saturnus, dan Nintendo 64?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.