Game modern terlalu panjang dan tidak lagi cocok dengan konsumen saat ini — itulah pendapat mantan bos PlayStation Shawn Layden, yang berpendapat bahwa game 90-100 jam terlalu mahal untuk diproduksi dan tidak sejalan dengan apa yang sebenarnya diinginkan pemain modern. Sebagian besar pemain, terutama mereka yang memiliki pekerjaan tetap, memiliki waktu luang yang sangat terbatas.
Layden menunjuk dirinya sendiri sebagai contoh, mengatakan dia bahkan tidak punya waktu untuk memainkan Red Dead Redemption 2 karena alasan itu. Dia juga mengklaim tren menuju game yang semakin masif adalah masalah utama dan alasan utama di balik meningkatnya biaya pengembangan yang mengganggu industri.
"Saya tidak membutuhkan Anda menghabiskan 100 jam untuk permainan saya. Saya ingin Anda meletakkan pengontrol setelah 20 jam dan memiliki tangan yang berkeringat."
Sebaliknya, Layden menganjurkan pengalaman game yang lebih pendek dan lebih fokus yang dapat dikembangkan lebih cepat dan dengan biaya lebih rendah - sesuatu yang dia yakini juga akan memicu lebih banyak kreativitas di antara pengembang. Dia memperingatkan bahwa industri ini menuju keruntuhan jika tidak mengubah arah.
Apakah Anda setuju dengan Shawn Layden? Apakah Anda lebih suka game yang lebih pendek dan ketat daripada dunia terbuka besar yang dikemas dengan misi dan barang koleksi?
