Skip to main content
Gamereactor Berita Shadow of the Tomb Raider
Berita

Shadow of the Tomb Raider menawarkan tingkat kesulitan terpisah...

...untuk petualangan dan pertarungan.
Arya W. Wibowo 13 Agustus 2018

Shadow of the Tomb Raider adalah judul besar untuk Eidos Montreal dan Crystal Dynamics (yang membuat dua game dalam trilogi ini, tetapi sekarang hanya menjadi bagian pendukung saja) sehingga mereka terus berusaha membuat game ini agar bisa dimainkan oleh sebanyak mungkin orang.

Oleh karena itu, mereka menerapkan pengaturan kesulitan yang memungkinkan pemain memiliki lebih banyak pilihan untuk menyesuaikan pengalaman dalam gamenya. Seperti yang diumumkan pada postingan blog mereka, game ini akan mempunyai tingkat kesulitan yang berbeda untuk setiap area. Kamu bisa memilih satu tingkat kesulitan untuk bertualang dan satunya lagi untuk bertarung.

Setiap pilihan kesulitan tersebut bisa diganti di menu Option mulai dari Easy, Normal, Hard, dan Deadly Obsession.

Sebagai contoh, kamu akan mendapatkan banyak amunisi dalam tingkat kesulitan Easy untuk bertarung dan menghapus pointer yang menentukan arah perjalanan dalam tingkat kesulitan Hard ketika bertualang.

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.