Shadow of the Tomb Raider adalah judul besar untuk Eidos Montreal dan Crystal Dynamics (yang membuat dua game dalam trilogi ini, tetapi sekarang hanya menjadi bagian pendukung saja) sehingga mereka terus berusaha membuat game ini agar bisa dimainkan oleh sebanyak mungkin orang.
Oleh karena itu, mereka menerapkan pengaturan kesulitan yang memungkinkan pemain memiliki lebih banyak pilihan untuk menyesuaikan pengalaman dalam gamenya. Seperti yang diumumkan pada postingan blog mereka, game ini akan mempunyai tingkat kesulitan yang berbeda untuk setiap area. Kamu bisa memilih satu tingkat kesulitan untuk bertualang dan satunya lagi untuk bertarung.
Setiap pilihan kesulitan tersebut bisa diganti di menu Option mulai dari Easy, Normal, Hard, dan Deadly Obsession.
Sebagai contoh, kamu akan mendapatkan banyak amunisi dalam tingkat kesulitan Easy untuk bertarung dan menghapus pointer yang menentukan arah perjalanan dalam tingkat kesulitan Hard ketika bertualang.
