Tampaknya Shadow of the Erdtree akan berisi lebih dari sekadar area baru untuk dijelajahi dan musuh untuk dihadapi. Direktur game Elden Ring dan wajah franchise Soulsborne Hidetaka Miyazaki mengungkapkan bahwa akan ada cara untuk menjaga tantangan tidak peduli seberapa over-levelled Anda di base game.
Berbicara dengan Famitsu, Miyazaki mengatakan bahwa DLC akan memiliki sistem power-scaling yang mirip dengan Sekiro: Shadows Die Twice. Di Sekiro, alih-alih mendapatkan kekuatan melalui level, Anda mendapatkan kekuatan serangan setelah mengalahkan bos yang signifikan.
Jika kita melihat sesuatu yang serupa di Shadow of the Erdtree, itu akan membuat pemain tingkat tinggi tidak menginjak semua yang ada di depan mereka. Akan menarik untuk melihat cara kerjanya dalam ekspansi Elden Ring, karena Anda dapat menggunakan segala macam serangan dalam permainan dasar, dari batu ajaib hingga ayunan pedang sederhana.
