Skip to main content
Berita

Setengah dari The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pemain berhenti setelah sekitar 15 jam

Kutukan gamer yang tidak pernah menyelesaikan RPG besar terus berlanjut.
Alex Hopley Editor UK 19 Januari 2026

Seiring bertambahnya usia gamer, menjadi lebih sulit untuk menemukan waktu untuk mengalahkan judul baru. Selalu ada sesuatu yang lain di cakrawala, dan bahkan perjalanan 40 jam bisa menjadi tugas yang cukup berat akhir-akhir ini. Jika kita melihat data berapa banyak pemain yang menyelesaikan permainan berukuran layak, itu menunjukkan bahwa hampir tidak ada yang berkomitmen jam yang mereka butuhkan untuk mencapai kredit.

Melihat data dari Alinea Analytics (melalui FRVR) di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, kami melihat bahwa sekitar setengah dari semua pemain menghabiskan lebih dari 15 jam dalam permainan. Analis Rhys Elliot mengungkapkan bahwa meskipun terjual 1,1 juta kopi di PS5, pemain di platform tersebut tidak berniat untuk berlama-lama di Cyrodil.

"Sekitar setengah dari pemain Oblivion Remastered di PS5 bermain kurang dari 15 jam, menunjukkan bahwa kebanyakan orang mendapatkan perbaikan nostalgia mereka sebelum berkembang secara berarti," Elliot menulis. Namun, dengan game yang terjual lebih dari satu juta kopi, kami kira tidak masalah berapa lama pemain menghabiskan waktu dalam game seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered selama mereka membelinya.

Jika kita melihat Steam, platform lain di mana Anda mungkin mengharapkan kinerja yang lebih baik mengingat ada ketersediaan mod dan fitur lain yang tidak tersedia di konsol, ceritanya sangat mirip. Hanya 7,6% pemain yang telah menyelesaikan misi utama, dengan 55% telah menutup satu gerbang Oblivion. Dengan 90,3% pemain telah menyelesaikan pengenalan game, ini menunjukkan betapa cepatnya beberapa orang dapat melakukan pengembalian nostalgia seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.