Skip to main content
Gamereactor Berita Minecraft Dungeons
Berita

Sepuluh Achievement baru akan tiba di Minecraft Dungeons

Sepuluh achievement tersebut bertotal 250 Gamerscore di Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Desember 2020

Minecraft Dungeons akan mendapat ekspansi baru di tanggal 9 Desember yang berjudul Howling Peaks. Kali ini kita akan bisa mengunjungi daerah pegunungan baru yang berisi monster dan harta baru, tapi sekarang kita juga harus berhati-hati karena ada angin kencang sebagai ancaman berbahaya baru. Seiring semua ini, juga ada sepuluh Achievement baru (dan juga trofi untuk PlayStation), dengan total nilai 250 Gamerscore di Xbox, yang telah diumumkan di TrueAchievements.com:

Taming the Storm - Selesaikan Gale Sanctum di tingkat kesulitan Adventure atau Apocalypse[50]

Rampart Rampage - Selesaikan misi rahasia Colossal Rampart [20]

Whirlwind Warrior - Menggunakan Tempest Knife, kalahkan 10 mob Mountaineer dalam 10 detik [10]

A Taste of Their Own Medicine - Dengan Updraft Tome, gunakan Updraft pada tiga Wind Callers bersamaan [10]

Woolly Wisdom - Temukan ruangan yang didedikasikan untuk Llama yang bersahaja dan berikan persembahan [10]

Giant Slayer - Kalahkan satu Ravager dan satu Squall Golem dalam 5 detik antara satu sama lain[20]

Herd Mentality - Kalahkan Tempest Golem saat empat hewan peliharaan sedang aktif[20]

Post Post-Apocalypse - Selesaikan Obsidian Pinnacle di tingkat kesulitan Apocalypse Plus 5 [50]

Dress for Success - Selesaikan satu Daily Trial dengan tantangan epik sambil mengenakan Emerald Armor [50]

Repeat Customer - Selamatkan dirimu sendiri dengan menggunakan mantra Death Barter dua kali dalam satu misi [10]

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.