Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

"Sepertinya AI berantakan": Cara baru untuk melaporkan postingan yang dihasilkan mesin di LinkedIn

Platform pekerjaan milik Microsoft berusaha menghentikan banjir postingan yang dihasilkan AI.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 Juli 2026

Via: The Verge.

LinkedIn kini menambahkan opsi laporan untuk postingan yang "tampak seperti AI yang berantakan." Pengguna kini dapat menandai postingan yang terasa sangat dihasilkan AI atau tidak otentik, dengan LinkedIn menyembunyikan postingan setelah laporan dan menggunakan umpan balik untuk meningkatkan feed-nya. Karena ini adalah fitur yang baru diperkenalkan, dan seperti yang telah kami konfirmasi, fitur ini belum diterjemahkan ke dalam bahasa seperti bahasa Spanyol.

Langkah ini merupakan bagian dari penindasan yang lebih luas terhadap konten AI berkualitas rendah di LinkedIn, di mana semakin banyak postingan "pengguna" terasa seolah-olah tidak ditulis oleh penulis asli yang manusiawi. LinkedIn mengatakan mereka menggunakan klasifikator baru untuk mendeteksi AI yang tidak stabil dan mengurangi seberapa sering konten semacam ini muncul dalam postingan yang disarankan atau dari jaringan pengguna luar. Dengan kata lain, mengurangi visibilitas mereka.

LinkedIn juga mengubah alat penulisan AI mereka sendiri, karena platform ini menghapus fitur "enhance" AI yang dapat menulis ulang postingan dan menggantinya dengan alat proofreading yang lebih ringan yang dirancang untuk mempertahankan suara pengguna sendiri. Waktu akan menentukan di mana batas ideal untuk menarik batas dan berapa banyak postingan yang benar-benar manusiawi yang akhirnya terdampak, dan sebaliknya, berapa banyak publikasi yang ditulis secara mesin yang lolos.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.